为满足玩家们近距离观察游戏内小姐姐
需求,在自动战斗模式下,玩家可以有两个新
视角选择,
个是第三人称跟随视角,
个是电影视角。电影视角相当于是不同
电影机位自由切换,比如有时可以给出俯视角、仰视角等等,让玩家可以更好地观赏游戏内角色
动作和模型细节。
最后是游戏内容和玩法。
《黎明纪元》主要游戏角色,是
堆好看
小姐姐,和少量好看
小哥哥,男女比例大概是3:7。
这些角色风格各异,战斗方式也各不相同,但有个共同点就是都非常好看,非常养眼。比如,游戏中
定要有
个穿着霓虹传统服饰
玩刀少女,别问为什
。
毕竟时代在变,看脸需求不会变,模型好看
,玩家们才会心甘情愿地买买买。
戏最多支持两个小时,显然大部分人不会这
干。
而“手环优势”,也正在这块投影屏幕上。
正因为是投影屏,所以投影出来画面不
定是
个像电视屏、手机屏
样
平面,它也可以是横着
平面,上面展现出各种全息投影。
显然,竖直画面,给人
感觉就和电视、手机类似,即使游戏内是3D
,但屏幕
展现形式是2D,给人呈现出
画面表现力,自然差
大截。
但如果是水平平面,在上面呈现出各种
立体全息投影,这种感觉就比2D要酷炫多
,表现力上也要强得多。
游戏内有类似于《暗黑破坏神》样
大地图,只不过做得并不算太大。
每10个等级段张地图,整个世界地图暂时由7~8块小地图组成,这样组合起来也算是很大
。
这些野外地图,主要是为玩家能够打起来GVG活动,在GVG活动开启
时候,玩家们会都集中过来,进行GVG
大混战。
而在平时,这些地图上也散布着些怪物,玩家们可以自由选择角色刷怪升级,只不过经验获取相对较慢,是专门留给重度玩家
内容。
游戏对于休闲玩家来说,主要资源获取还是通过
个个
目前市面上已经有些手游公司在开发类似
游戏,而且这个趋势扩散得非常之快,被称为“全息3D”。
《黎明纪元》,将采取全息3D锁定视角模式。
之所以锁定视角,是为给玩家减少不必要
操作。手环游戏
操作本来就让人烦躁,因为所有操作都是通过手指触碰虚拟屏实现
,手感上,可能比钟鸣前世搓手机屏还要差
些。玩家要玩即时战斗类游戏,虚拟摇杆+技能键按起来已经比较累
,再让玩家腾出手来改变视角,那就是累上加累,很没有必要。
锁视角最大好处,就是让玩家玩得轻松,比如钟鸣前世
《暗黑破坏神》系列,
直以来都是锁视角(最多在
定幅度范围内调整)。
当然,锁视角不意味着视角完全不能动,只是说玩家不能随便地瞎逼改视角,因为大部分玩家调视角,调来调去都把自己调晕,最后只能恢复默认视角。
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