“你们就把梦幻家园给忽略吗……觉得这种休闲类游戏还是不错,很合胃口。”
“梦幻家园?手环上类似模拟休闲类游戏还少吗,专门掏将近两千大洋买个掌机就为玩这个?”
林晓光
……
4月10号,摩亚科技mgc2掌机,正式发售!
发售当天,摩亚科技在不少购物网站上都投放广告,也请明星代言,阵仗闹得不小。
发售后周内,林晓光也在直密切关注着销量数据,以及网络上对这款掌机评价。
销量方面,除预约那6万多人以外,确实也有不少人选择购入,从整体上来看,完成首月10万台目标,好像也还有戏。
机,从立项到研发,也是颇多周折,从整体设计到各个部件采购、品控,都没少操心。可以说,这款掌机是摩亚科技在主机领域翻身关键,如果凉,那基本上只脚就已经迈出去,再想回来可就难。
林晓光看看手下员工提供数据,mgc2掌机全球预约数据,是6万出头。
跟他想象中,还是有些落差,不过,勉强还可以接受。
林晓光预期首月销量,是10万台,全球加起。
这个期待中销量,其实也并不算高,毕竟很多热门主机在很多发达地区,仅仅个区首月销量,就有二三十万,全球销量,那都是奔着百万去。
结果让林晓光没想到是,网上对于这款掌机评价,却是不怎样!
“收到货,机器本身质量不错,手感也不错,感觉各项配置也还可以,就是感觉上面游戏不怎耐玩,天玩遍三个游戏,感觉没什动力再碰,预感要吃灰。”
“黑暗曙光说是ja出品,结果真玩起来感觉没啥意思,可能方面是掌机屏幕实在太小,另方面是每次换图都得读条,非常容易犯困。倒是无尽高塔还挺好玩,作为打发时间游戏稍微消遣下不错。”
“对,也觉得无尽高塔不错,虽然没什营养,但是刷得不累,可能也就是这掌机上唯愿意打开玩下游戏。”
“你们这说黑暗曙光是不是太过分……觉得这游戏其实还可以,如果发在其他主机平台,不要读条那长时间话,还是挺好。”
全球预约数据竟然只有6万台,实在是有点寒酸,甚至华夏区些二流手环厂商手环,也能轻轻松松地卖到这个销量。
更何况这还是摩亚科技在初期投入不少广告、宣传自家掌机优点之后,才慢慢累积起来预约数,说句扎心话,下个月,估计销量更低,腰斩那都是轻。
这样预约数据,林晓光肯定是睡不好觉。
不过倒也没到完全无法挽回地步,至少发售之后,玩家们拿到机器上手玩下,再体验下护航游戏,口碑说不定能逆袭下。
如果大家对游戏比较满意,再加上掌机性能确实不错,那说不定以后销量还能慢慢提起来,这些都不定。
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