助理犹豫下:“回复。不过,林总,他们意思好像是,不改……”
“不改?”林晓光愣,“协议里规定,他们要配合们对游戏进行优化,怎能不改?”
助理回答道:“对方说,协议里规定优化,是针对游戏性能进行优化,保证游戏能够在们掌机上顺利运行,而们提出优化,涉及到游戏底层架构以及基本玩法设计,如果改动对他们而言工作量太大,而且……他们说,也没有意义。”
“那就找法务部!”林晓光很生气。
助理怯生生地说道:“找过,法务部意见是,在这方面诉讼胜率确实不大,而且得罪ja这个大厂,得不偿失……”
读条来读条去,玩家心态就很容易爆炸。
毕竟这都什年代,科技这发达,还用读条方式来载入地图,很loes最核心团队作品,空有个名头,很多玩家慕名而来,真上手感觉自己被骗,就报复性地打差评。
这来二去,就把掌机评分,也拉低!
在购物网站上,掌机下边差评有很多都是这种画风:
“机器还不错,物流也很快,就是带游戏不怎好玩,准备送朋友。”
随便刷几个评价,看阵心绞痛。
情况不妙啊这!
再看玩家们对于这三款游戏评分,就感觉更凉。
无尽高塔,7.5分。
梦幻家园,6.8分。
“……”
林晓光无语。
掌机发售后第时间,林晓光就收集到些玩家对黑暗曙光强烈意见,表示读条时间实在太长,严重影响游戏节奏,而且在些战斗设计方面,明显是偷工减料,所以非常不满。
林晓光让人把这些意见整理下,
林晓光看阵心累。
这谁顶得住啊!
最担心事情发生,机器没什大问题,但被独占游戏给拖累!
毕竟掌机不同于手环,手环只要技术过硬,不存在游戏不适配情况,而且很多人买手环完全就只是平时办公用,打游戏只是个附属用途。可掌机唯价值就是玩游戏,如果上面没几款好玩游戏,谁会去买?
林晓光把旁边助理叫来:“给ja那边修改意见,他们回复吗?”
黑暗曙光,6.9分!
没想到寄予厚望黑暗曙光竟然只拿到这点分数,甚至还不如无尽高塔。
其实严格来说,黑暗曙光品质肯定是高于这个评分,可很多对这款游戏慕名而来玩家都非常失望,纷纷打低分,所以把这游戏评分拉得很低。
因为冲着黑暗曙光这游戏来,大部分都是资深主机玩家,家里都有台甚至两台主流主机,已经习惯在大电视上看角色头发丝。
而这款掌机,虽然是4k画面,可这小个屏幕跟面墙那大电视比起来,可是差得远。而且掌机机能毕竟有限,同样是载入,主机上可能直接用段过场即时演算就能糊弄过去,掌机性能不行,就得读条。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。