这几天,林晓光没怎睡好觉,很是发愁。
mgc2这款掌
但实际上不是这样。
虽说黑暗曙光是jagames研发,但并不是这家公司实力最强项目组做。游戏品质,林晓光看过,也玩过,跟流大厂3a大作相比,确实存在着不小差距。
否则,也不可能1500万就买到限时独占。
可话说回来,摩亚科技这里其实也没什太好办法,更好作品也有,但独占根本买不起。很多好作品独占都是好几家在抢,报价也炒到三五千万,甚至是上亿,摩亚科技有这个钱,也不能这花。
因为摩亚科技,包括林晓光在内,对这款掌机其实并无太大把握,买款游戏独代砸进去五千万,甚至上亿,结果卖掌机才卖出去个五六万台,那不是赔得裤子都掉吗?
在生肖守护者立项开发后不久,摩亚科技新款掌机正式在网上开卖。
这款掌机定名为mgecube二代产品,同时,个大大m标志,既突出它是“mobile”可移动,又能突出摩亚科技logo。
首发护航游戏,有三款。
第款游戏是由华夏地区家游戏公司开发无尽高塔,是款上帝视角rpg游戏,以爬塔为主要玩法,搭配刷刷刷游戏内容,非常适合在掌机上随时随地拿出来玩。
第二款游戏是第二区家西方游戏公司开发梦幻家园,是款模拟经营类游戏,主要是通过些小游戏解锁家园各个区域,并进行规划和模拟建设,也比较符合掌机特点。
更何况,很多更好大作,其实是针对主流主机设备机能研发,这款掌机跑起来,可能需要阉割些性能,那些知名游戏大厂根本不愿意配合,谈判难度很高。
所以,这三款首发护航游戏,已经是摩亚科技能承受极限。
当然,除这些游戏之外,摩亚科技也有些其他游戏,比如华夏公司开发些手环游戏,或者前代移植游戏等等,单纯地从游戏库上来看,数量倒是不少,可就是个能打都没有。
也就这三款游戏,稍微还能拿得出手点。
……
第三款游戏是第区另家西方游戏公司jagames开发黑暗曙光,这是款常规过肩视角西幻题材rpg游戏,游戏中有十余个大场景和较为复杂boss战。
摩亚科技在敲定这三款游戏时候,显然也是下不少功夫。
这其中,黑暗曙光研发商jagames研发实力雄厚,恰逢黑暗曙光临近上市,摩亚科技花极大代价,才买到黑暗曙光这款游戏在掌机上限时独占。
个月限时独占,直接投入1500万,而且这还是在签订各种复杂条款之下价格。
相比于钟鸣这里开价,1500万看起来好像挺便宜,毕竟jagames算是大厂,在世界范围内都有名气,微光工作室才多大点名气,二者无法相提并论。
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