首先是蓝星官网上很早就放出预定,预定好玩家将会在今天,由无人机自动进行游戏配送,同时附赠套预定福利——特制蓝铃花书签。
然后是正常线上发售渠道,和I家、A家等多个平台合作,几个较大多媒体网站上也有下载渠道。
最后是线下渠道。星际时代已经很少有人会在线下买东西,但是架不住玩家们想要实体版和典藏版用来收藏热情太高……有人直接是乘宇宙飞船过来抢购,谁也拦不住啊。
而这个时候,蓝星工作室诸位设计师们起在最大会议室里等待着。
他们最关心反而不是销售额问题,因为他们对此已经相当淡定。当个工作室有蓝星这样名头时,只要上部作品没有口碑崩塌,那下部作品销量是必然有保证。
只剩下少部分黑子还在叫嚣着,甚至出现阴谋论,认为这次克里斯同回到蓝星测试是个很大问题,因为蓝星可能对他进行洗脑……
这当然是无稽之谈,但这种阴谋论却也很难挫败。
对于这种事,蓝星官方做法就是冷处理。
因为这个世界,用实力说话才能让大多数人都听见。
9月10日,《刺客之道》正式发售!
下,最后还是用笔涂改掉,改成5分/10分。
天知道他在打分时候经历什样思想抗争!
反正,在视频最后,克里斯同是说道:
“相信,永远不要对蓝星工作室出品游戏,说出‘太简单’这四个字,否则你会经历惨痛教训……咳咳,《刺客之道》这款游戏无论是PVP还是PVE玩法,都有很大难度纵深!由浅入深、由易到难,能让人有很直观体验!”
“曾经,也是个傲骨铮铮铁头娃,直到后来参与蓝星游戏测试……”
——《侠客行》显然是部口碑极佳之作。
所以,设计师们现在紧盯着,反而是玩家和媒体对于《刺客之道》评价究竟如何,能否冲刷掉网络上那些不利评论?
这天游戏界再次全线停摆,不管是有假期还是没有假期,几乎没有人会继续在自己岗位上工作。
大家糊弄糊弄随便填个理由就请假,然后就赶着去玩游戏……
这在别行业里,可能还这明显。
但是搁在游戏公司里,也许整个楼层里已经没几个人坐着,不知道还以为是法定节假日呢。
这回游戏发售,主要还是有几个渠道同时进行。
“总而言之,当你们还不够解款游戏时候,不要自以为是地给它打分——尤其当你面对是蓝星出品时候,否则你脸会被你自己打肿。”
差不多,就是把昨天自己话全部吃下去。
——真和当年梅纳德样啊。
对于克里斯同变化,网上自然是有各种不同声音。
大部分人还是对此表示认可和理解,因为他们也曾经玩过蓝星游戏。
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