炎净行:“今日开局。天未亮,就醒,梦中很想看它。起床后,又想到这幅画有两百年,传到手二十六年,打开次,便损次,又不忍心看它,就这犹豫着坐到天明。”
前多外骨:“俞上泉在早晨用盐洗澡,是打扫房间用人发现地上盐粒。消息散布,许多人感到心怵,民间传说中,鬼怪在盐里藏身,难道俞上泉是修妖法人?”
炎净行闭眼。
前多外骨:“先生,今日棋并未达到您应有水平,您在下棋时是否感到心神恍惚?是不是受妖法蛊惑?”
炎净行张眼,仰望绢画:“是故意输给他,以引出他杀力。”
,在人事上是低手。他已人老成精,刚才是故意发火。他是代豪杰,早有心与你做场真正较量。”
俞上泉:“为何不在棋战筹备期提出?”
顿木乡拙:“筹备期长达五个月,这长时间,人们总要寻找万全之策,提出也不会被主办方通过。他只有在赛前两天里提出,逼得主办方没退路,才有实现可能——这是本音坊门杀法。”
时值早上八点,阳光转烈,黑蓝色松叶变为绿色。
下山道上,炎净行神态轻松:“这次登山太好,跟主办方费口舌事,扔给顿木。”前多外骨忙恭敬赞叹。
炎净行棋风以刀技比喻,是刺。正面对攻,穿越对方刀法缝隙,不做躲闪。三十年前,他以“百密疏”作为自己理论,正面防守是最严密,正面攻击是最强烈,但百密必有疏,严密、强烈处漏洞是致命,因为已达饱和,无法调整。
能在瞬间找到对方纰漏剑士不屑迂回作战,宁可立判生死,也不闪避半步。俞上泉是迂回作战,将胜负扩展到全局范围,炎净行是将对手逼在局部对决。
人将棋盘变大,人将棋盘变小。截然相反两种战法,双方均谨慎避免落入对方路数。经过四十手僵持,炎净行在俞上泉阵势中落下三颗子,三子出路不明,又难以就地做活,终于引出俞上泉杀力。
延续六十多手后,俞上泉杀棋成功,炎净行投子认输。观局者皆认为炎净行挑衅极不明智。
炎净行:“人下棋是有惯性,俞上泉杀力被引出,即便他不想,在第二局,也会不由自主地下出杀棋手段。他杀,才有机会杀他
***
腰越山修建座茶室,作为对局地。茶室按照传统制式,造型典雅,临窗是宁静如湖腰越之海。
第局棋,在正午时分结束,炎净行认输,所有人均看出他手法生硬,未调整好状态。
退回住所后,炎净行打开箱子,将幅三米绢画挂于墙壁。画中是座城平面图,有十二城区,分布着数百位菩萨、明王、护法,中央是红色莲花,坐着九位佛。
作为自小参拜寺院日本人,前多外骨知道是密宗大日坛城。炎净行没有用香烛花束供奉,也未陈列香瓶宝珠作法,只是静坐观看。
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