不是某条线路发生改变,是所有,所有线路!
保证基础任务完成,只要本线路时间未燃尽,非任务指定怪,其余怪资源都是共享。
勤快肝帝可以切线路多刷点,只想过基础任务玩家也不会受到影响。
这不仅仅是为玩家们游戏体验,在游戏部门角度,这也利于后台管理。
玩家人数多就不好管,所以人多就把他们分开,这样即使某条线路玩家捣乱,使得设定好剧情发生偏离,这不过也是数量庞大线路里其中之。
这种失误很容易被修改,等任务结束所有线路消失,像是数个生成平行空间坍缩,又如同分裂出去无数线条融合为。
Sea会自动抹掉这些点意外而产生不和谐,毕竟不可能每个玩家都这闹,成功回归到游戏组设置好正常且唯剧情线里。
但是现在不样。
听到消息玩家们都清楚,切换另外线路就会有批新怪,自然会有个新隐藏boss。
那可是能爆白骨令怪啊,平时很少见得!
等神魔游戏部门发现不对劲时候,已经有无数个埋伏在那里骷髅鬼将被玩家组队围攻,出师未捷身先死,没办法完成自己剧情。
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