诺亚不在意这些细节:“就是因为这样,所以才算得上公平,这些信仰侧与其跟们扯皮,倒不如靠自身实力在游戏演化过程中占据优势。”
“你不觉得这样来,游戏背景设定会更真实吗?
当黑暗再次涌来时,光团就像风中摇曳蜡烛般,摇摇欲坠,似乎随时会熄灭,但始终没有熄灭。
至此,游戏演化进入个新阶段——与黑暗抗争阶段。
见到这幕,季汀立马开始下步——完善方才默写编程,让它用来筛选数据更为精准,附带BUFF更多,到这步,季汀所写编程已经满整整页。
大光团中开始出现不同颜色,黑暗时而侵蚀部分,时而被光团击溃部分,双方来回拉锯,短时间内似乎分不出胜负。
季汀感受下邪神动态,祂依旧睡很香。
,而是更接近于“游戏编辑”联系。
建立联系后,季汀发现,他能在后台对目前游戏背景以及NPC进行修改,详细到NPC各项数据以及身份资料等信息。
这些密密麻麻可修改内容进步加强“游戏策划”实感,不过季汀没在这方面浪费时间——个个修改NPC数据压根来不及,他查阅这些数据时,默剧没有暂停,仍在飞速变化。
就在季汀愣神功夫,小光团汇聚成大光团,被食物引诱邪神再次挥出触手,让此处重归黑暗。
第次尝试因为时间不够而失败,季汀吸收教训,再次重开游戏。
下方这些看似有来有回对抗,仅仅只是邪神在睡梦中转瞬即逝呓语,压根算不上真正对抗。
确认情况暂时稳住,季汀退出游戏,询问诺亚他们下步要怎做。
“理论上来说,在你退出游戏后,游戏应该不会继续发生变化。但考虑到天枢特殊性,觉得们最好不要浪费时间,”诺亚果断作出决定:“把NPC版本游戏舱送到信仰侧那边,让他们尽快登陆游戏,参与到游戏演化之中。”
主神指出问题。
【但们还没跟那几个信仰侧文明谈妥每个信仰侧分配到NPC数量,而且这只是个连半成品都算不上游戏框架,担心他们参与游戏演化,会对后续造成其他影响,比如说故意扩大自身信仰在游戏中信徒数量等。】
这次他没浪费时间在观察数据上,上来就直接建立联系,新建页面,加入新体系设定,或者准确来说,个有些复杂代码。
这个程序主要用来进行筛选符合标准NPC,在筛选出NPC后,自动修改对方各项数据,并为对方增加对应buff。
季汀对代码编程窍不通,但智能生命在这行独占鳌头,诺亚提供程序,足以起到他们想要效果。
唯难点在于,季汀能不能在如此短时间内默写出这段编程。
季汀顺利完成默写,于是默剧发生变化,光团数量变多,最后形成大光团更是前所未有明亮。
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