解决手上电竞游戏,蒋玉成这才想起牧宿星来意,忙问道:“对,老大,你过来这趟是有什吩咐吗?”
牧宿星也不跟他客气:“之前跟你们说那款像素RPG同人游戏做得怎样?”
说起来,这已经是去年《哈利波特之魔法石》上映后,《魔女之家》小游戏大火那会儿,牧宿星对荆棘互娱提出想法。
简单来说,这个所谓像素RPG同人游戏,其实就是融合画影旗下所有过去、现在和未来动画作品款综漫游戏。在这款游戏中,玩家们会看见无数他们耳熟能详动画NPC,和个个玩梗小剧情,与此同时,随着时间推移,某些游戏中陌生角色,也会被画影实装,以动画形式制作出来。
蒋玉成说:“还在制作中。玩法上面没什难题,主要是剧情方面,编剧还在取舍中。”
议,也精准戳中所有电竞粉丝心中最脆弱部分,明明是往人伤口上戳刀子行为,还能赚到手软,拿到无数玩家“业界清流、良心游戏”好评。
至于游戏中角色各项数据……
牧宿星沉吟道:“角色各项数据话,回头你整理好,直接发份吧。有机会话,会找人调查下,让游戏中数值尽可能和现实中相匹配吧。”
这就是牧宿星对外说辞。
他毕竟是重来遍人,对于蓝星电竞行业未来发展情况、乃至每年冠军得主,还是有定程度印象。对于某些注定会在未来大放异彩,或震惊蓝星爆炸转会,也基本然于心。
“年底主题乐园开业之前,能做出来吗?”牧宿星问。
对于画影主题乐园即将于年底开业事情,蒋玉成也是知道,只是从来都没有和游戏联系起来想过,这会儿也没多想,只是老老实实回答:“如果是主题乐园开业之前,那应该是没有问题。”
牧宿星微微颔首:“知道。”
在确定各个部门未来工作计划后,画影上上下下也随之回归到紧张工作状态之中,开始为即将到来系列作品上线做准备。
与此同时,拉锯大半年云速集团,和乐土主题乐园,也终于达成并购。双方在新闻发布会上宣布并购结果后,云速集团也发
这些他已知数据,完全可以作为种貌似随机设定,放入游戏之中。
等到游戏上线时候,玩家们或许还会发现些神奇巧合:比如现实中没什名气,游戏中潜力值却高得吓人职业选手,当真在现实中某场比赛里炮而红,自此MVP拿到手软。又比如,当玩家所选择战队实力较低,并没有对游戏进程造成太大影响时,游戏中获得冠军战队,恰好与未来实际冠军得主相致。
这就是明晃晃噱头。
有这样噱头在,恐怕就是不信邪战队负责人,在核对游戏与现实中情况会,也会半信半疑关注起画影游戏来。
这样带动之下,还愁游戏没人玩?
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