牛逼。蒋玉成想。
狗……呸,老板不愧是老板,哪怕只是随口给建
牧宿星提议“人情味设定”,却是不同。
这种设定,好听点叫人情味,不好听点,那就叫“意难平”。
当玩家技术不够,连续三年没有拿到任何冠军,另有强大战队对玩家麾下选手抛出橄榄枝,偏偏玩家视若珍宝队长,真为冠军,毅然选择转会离开时,同时游戏画面中冒出原战队粉丝请求队长不要走时候,玩家会怎想?
当玩家技术不够,连续数年没有拿到冠军,又有无数其他更强战队,以更高薪水来挖角队长,每年转会期会闹得沸沸扬扬,被挖角那个人却不为所动,无视高薪和更强大队友诱惑,也始终陪伴在玩家左右时候,玩家会怎想?
想到这里,即使很早以前就有类似感受,这会儿蒋玉成还是忍不住抬起头,用看怪物般眼神,看牧宿星眼。
发生不同小情节。
如叶修和邱非。
这只是最简单个例子。
类似例子其实还有很多很多:比如拒绝更高薪水和更强大战队,也要十年如日坚守在自己战队,永不离开队长;比如明明年龄渐长,本该理所当然被淘汰,却仍想要为冠军拼搏老将;又比如因为种种原因,再也无法出现在职业赛场,也无法捧起冠军奖杯职业选手……
对于款以现实作为基础电子竞技类模拟经营游戏来说,可以做到人情味细节,可以说是太多太多。
他忽然完全能够理解,自家老板“狗贼”称号是怎来。
这人到底是怎想到把这意难平,旦在游戏中实装,绝对能够让玩家心酸、心塞、难受,乃至很长段时间都耿耿于怀、念念不忘设定,以“人情味细节”名义,理直气壮提出来?
他想起牧宿星举例这类设定。
蒋玉成丝毫不怀疑,等到游戏正式上线,玩家们多半会嘴上抱怨着游戏中诸多意难平小细节,面又因为这种意难平,而毫不犹豫在各个游戏论坛、评分网站,将这款游戏捧上天——
就因为这些令他们又爱又怨念意难平。
《全职高手》中情节虽然是虚构,但那些令人感动细节,却是蓝星,在平行世界体育竞技圈中,都是能够找到原型。
而这种真实,和仿佛命运捉弄般意难平,恰恰是最能够打动玩家东西。
荆棘互娱既然要做电子竞技题材游戏,自然不可能对蓝星电竞行业生态无所知,是以,这会儿牧宿星随口举个简单例子,蒋玉成便是眼前亮,当下就明白牧宿星意思。
“这个好!”
蒋玉成激动拍桌面,人也跟着站起身,旁若无人在办公室内来回踱步起来:“对啊,怎没想到呢——就是这种细节!对于款基于现实基础上模拟经营游戏来说,只要让玩家爽够本,销量都不会太低,但爽是爽,却不会留下太深印象!”
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