你放什罗圈屁呢!
你给谨言慎行啊,玩家们对游戏解读出偏差,你是要负责任!
裴谦瞬间慌,赶忙点开视频查看。
……
“大家好,依然是你们乔老湿。”
只要“游戏难度”这个最后堡垒不被攻破,裴谦就可以高枕无忧。
又刷新下艾丽岛网页之后,裴谦打算稍事休息,追个剧。
但动态页面上,赫然出现个新视频。
封神之作第二期:《回头是岸》,款拷问自硬核游戏!
裴谦:“?”
因为乔老湿视频还没发呢!
这货视频日不发,裴谦就日不能安稳。
对于乔老湿要发视频,裴谦也大致做好心理准备。
裴谦觉得,乔老湿大概率会发个非常详细攻略视频,详细讲述下各种武器优劣、每个Boss打法等等。
毕竟对于乔老湿来说,这是他跟其他UP主相比,最大优势所在,也是最容易做出内容。
间过去,该买这游戏都买,被骗进来后悔基本上也都退款,甚至有些大神都快默默地打通关。
在这种情况之下,般话题已经引发不太激烈争论。
游戏传播都有个黄金期,裴谦琢磨着,只要差不多扛过去这个黄金期,后边日子应该就能好过点。
从目前情况来看,网络上关于高难度争论还是起到效果,后面几天销量增速明显放缓。
毕竟现在整个市场环境对于高难度游戏并没有那接受,手残玩家很多。
“其实在《回头是岸》这款游戏上线之初,就有玩家直在催,让出期视频。”
“但直
赶忙点进去。
简介里还有行小字:“很多玩家因为这游戏难度高就放弃,这真太让人遗憾。在看来,这并不是款劝退手残游戏,恰恰相反,只有手残玩家,才能真正地体会到这游戏价值!”
裴谦:“???”
什玩意?
只有手残玩家,才能真正地体会到这游戏价值?
如果是这样视频,对裴谦来说,影响不会很大。
因为就算乔老湿不发,其他通关大神肯定也会发,这是不可避免。
类似视频,对已经购买游戏但进程卡住玩家,或者是打算视频通关云玩家,帮助很大。
但对于游戏本身销量,不见得有什太大促进作用。
这点,在裴谦请乔老湿过来试玩时候就已经想过,问题应该不会很大。
旦某款游戏“高难度”印象越来越深入人心,虽然不会影响口碑,但还是会影响销量。
很多玩家嘴上不承认自己是手残,但实际上听这游戏很受虐,就会用脚投票、不去购买。
毕竟国内从未出现过类似魂系游戏,玩家们习惯也都没培养起来,喜欢受苦玩家基数还是太少。
“普渡”存在对这个情况有很大改善,但对于裴谦来说,目前情况还在可接受范围之内。
但他还不能放松警惕。
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