将游戏精神内核和难度结合起来,这才是这款游戏真正要向玩家们表述深意!
乔梁把自己从终点中文网上搜集到些内容给摘录下来,再加上玩游戏过程中些感悟,加入到文案中,写好这期视频内容。
再三浏览,乔梁满意地点点头。
而后,他打开视频剪辑软件。
“裴总你放心,来护驾!”
封神之作第二期:《回头是岸》,款拷问自硬核游戏!
视频素材都已经准备好,文案也已经差不多,接下来就是剪辑、配音,然后发布。
这次视频内容并没有全都集中于游戏难度方面,因为关于难度讨论,网上已经有太多。
在乔梁看来,很多水军和黑子把黑点全都集中在游戏难度方面,这固然可恶,但如果过分纠结于这点,就恰恰中圈套。
水军们目,就是把话题全都集中在难度上,让这款游戏难度妖魔化,让那些对自己操作没什自信路人知难而退。
不过还好,距离跟裴总约定就只剩天。
明天,乔老湿就要正式出山,给那些水军和黑子们当头棒!
乔梁检查下电脑上素材,还有已经写好文案。
按照他计划,今天就先赶工,把《封神之作》新期给做出来,总地概述下《回头是岸》这款游戏精彩之处。
而后,再出期全程攻略视频。
帝都。
看着网络上对《回头是岸》讨论,乔梁简直是义愤填膺。
怎能这样曲解裴总意图呢?!
污蔑,彻头彻尾污蔑!
这些无脑黑子,看背后就有水军活动痕迹。
……
10月7日。
裴谦刷着网页,查看《回头是岸》数据情况。
经过前段时间吵吵闹闹,论坛上总算是消停些。
毕竟周时
过分纠结这点话,只会让“游戏很难”这个概念深入人心,更不利于拉路人入坑。
所以,游戏难度高,这是个天然门槛,也是水军和黑子们作战主场。
想要击败这些黑子和水军,就必须进行降维打击,从更高维度,去论证这游戏难度如此之高原因和意义!
在长久受苦之后,乔梁已经找到这个新维度。
那就是这款游戏精神内核!
这样款游戏,出个十来期视频,没什问题吧?
搞个连续剧,炫耀下自己这段时间受苦成果,秀下自己技术,顺便也满足下苦等这久粉丝们。
封神之作先到,而后系列视频如龙。
完美!
想到这里,乔梁开始制作新视频。
谁请水军?
定是那些可恶竞争对手!
这些人不用心做游戏,就知道眼红腾达游戏口碑好、销量高,恨腾达出现后自己没法躺着赚钱,所以才用出这种极为下作手段,往腾达身上泼脏水。
太可恨!
乔梁只恨自己现在还不能站出来做视频,揭露这些水军险恶用心,为这款难得好游戏正名。
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