【军团试炼】是个常规
世界boss玩法,在每天
12点,6点两个时间点,【军团试炼】活动刷新。军团,也就是公会、家族,只不过是用
个智械危机中更加常见
名字作为包装。
军团试炼活动开始后,每个玩家可以挑战个简单
单人副本,副本中是
个攻击力和防御力都极强
机械boss,每个人死亡之后有
定时间复活,boss分为四个阶段,越往后获得积分越多。最终以玩家积分和军团
总积分形成两个榜单,并按照榜单名次发放奖励。
此外,个人榜第
名有
定几率获得特殊奖励,即副本中机械boss模型人物,可以在刷副本
时候作为常规辅助角色出现,可以交易。
在初期,玩家对游戏解不多,往往只是接触到
基础玩法,如何把玩家们从基础玩法引入到GVG玩法,就是通过【军团试炼】。这个玩法非常简单,所有人都能参与,它
主要目标就是培养玩家们形成定时定点参加活动
习惯。
在网游中,在玩家数已经确定情况下,重要
是把玩家们都在同
时间聚集起来。玩家们
习惯各不相同,有
喜欢白天玩,有
喜欢晚上玩,怎
能让他们都形成习惯统
时间上线呢?就是通过类似
特殊玩法。
相之间互相认识契机。
比如师徒系统其实就是打擦边球
相亲系统,大部分人收徒收
都是异性。
当然,同样是做社交,手段也有高雅有低俗
,有自然
有生硬
,但总而言之
句话,手游做好
社交,基本上就可以利于不败之地。
因为在玩家不断涌入过程中,玩家本身就成
游戏
乐趣之
,人越多,越好玩。这样
来就形成
个正向
良性循环,形成永动。
星海战场严格来说并不算是个最优秀
国战玩法,但因为它是出现在手环游戏中,所以出现后就备受追捧,也正是因为不同平台
游戏,评价体系并不相同。
【军团试炼】会在开服第
天就开放,
直到第三天,这期间主要是为
培养玩家定时定点参加活动
习惯。同时,各个军团
管理肯定也会反复地发
现在距离星海战场这个功能发布,也才仅仅过去半年多
时间,而且《机甲纪元》这款项目实在太过扑街,星海战场发布之后虽然有短暂回暖,但很快就被刘宇新给搞砸
,所以这个功能并未引起太多
关注。
换言之,钟鸣现在在《黎明纪元》里做GVG玩法,依旧是大有可为。
当然,既然是自己亲自操刀,肯定就不像做星海战场时候
样束手束脚
。
《黎明纪元》中GVG玩法,以这个世界
标准来看,至少领先
到两年,这种领先能够确立足够多
优势。
与星海战场不同,《黎明纪元》中GVG战斗有四个比较大
活动,分别是军团试炼、叛军讨伐、智械爆发、能源矿军团战,这四个活动并不是
次全都开放,而是随着游戏
进程逐个开放,竞争越来越激烈。
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