钟鸣看出林晓光迟疑,微笑道:“林总,是这样。打算开发游戏,不再是像《太吾绘卷》样独立游戏,而是款实实在在、适合主机平台3D游戏,制作成本方面,必然有大幅上升。而且,既然是定制,那这款游戏必然能够符合贵方所有要求。”
“目标,是售价150块左右,全球销量至少达到百万级别,如果能达到这个预期话,们大家都是有得赚。”
“或者,如果您还是不放心,们可以签对赌协议。不过,对赌协议话,林总你可要想好,报价是还要往上再加。”
钟鸣知道,直接要这多钱,不太现实。
最大问题在于,微光工作室没有开发过3D游戏,更没有开发过面向世界范围内爆款游戏,不管是从技术积累、还是从开发经验上来说,都并不算特别让人信服。
是该平**占,个月后就可以自由发其他平台。这种限时独占算是种折中,主机厂商不会花太多钱,又能很好地利用游戏宣传自家机器和平台。
但话说回来,主机厂商也不是傻子,独占钱,至少得能通过销量赚回来才行,否则那不成纯赔本吗?
钟鸣开出价格,也确实有些超出林晓光预期。
假设这款游戏卖150块,产生利润双方五五分成,再考虑到些其他宣发费用、扣税之类因素,再考虑到留出定打折空间,按照独占3000万报价,那至少得卖出50万套,才能回本!
如果游戏卖100块,那就得75万才能回本。
所以,让林晓光直接拍板拿出3000万买断独占,那是有点强人所难。
既然如此,还不如直接签对赌协议,这样对钟鸣来说,反而还可能多赚些。
林晓光点头:“那,对赌协议价格呢?”
显然他也更倾向于签订对赌协议,这样来,摩亚科技所承担风险,降低很多。
钟鸣想想:“游戏售价150,双方五五分成。低于20万套,永久独占300万;高于20万低于50万,永久独占1000万;高于50万低于100万,永久独占3000万;高于100万,永久独占5000万。限时独
再降价话,销量还得上升才行。
当然,游戏本身,应该也会带动些主机销量,从主机这里,摩亚科技也能赚到些,但再怎算,这个钱都不算低。
尤其是考虑到微光工作室之前作品销量,就更是觉得没谱。
《太吾绘卷》已经是微光工作室最好产品,售价68,预计首月应该能卖出80万套左右,如果真能买来款《太吾绘卷》这样游戏,那倒也还好,关键是微光工作室还能复制《太吾绘卷》成功吗?
更何况,这款游戏做出来不只是为深耕华夏市场,也是希望去稍微打开些西方市场,像《太吾绘卷》和《水墨云烟》这种游戏,确实体现华夏风,但想要打开西方市场,那就基本上不可能。
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