付兴安等人连连点头。
《太吾绘卷》并不是款完美游戏,上线之后,也有很多人在不断地提出改进意见,而钟鸣给设计组任务,就是针对这些修改意见给出方案,并在近期抓紧时间更新、优化,尽可能地弥补这款游戏不足之处。
刚分完工作,手环上发来条信息。
钟鸣看,是杨承业发来。
上次智能模块大卖,对微光工作室和智环科技而言是次双赢,钟鸣跟杨承业两个人自然也是直在保持着良好合作关系。
只不过对于这点,微光工作室与光翼互娱,都没有做出正面回应。
……
……
微光工作室。
这几天钟鸣,有点忙。
吾绘卷》还真是完爆《倚剑天涯》
当然,这两款游戏类型不同,如果仅仅是比较游戏画面,那《太吾绘卷》根本无法与《倚剑天涯》相提并论,二者相距甚远。
但对于款游戏而言,最重要是游戏玩法,是游戏能够带来乐趣!
在这点上,《太吾绘卷》可以说是完胜!
这两款游戏都标榜自己是“开放武侠游戏”,都说自己“为玩家提供完美江湖体验”,可《倚剑天涯》仅仅是给游戏披上层好看外皮,是新瓶装旧酒,再加上游戏中氪金内容,玩家很快就玩腻,也是情理之中事情。
游戏,人工智能,是未来发展大势所趋,这两家公司,
苗竹已经替他推掉好几个游戏媒体采访,很多游戏平台,也都还在不死心地想要拿到《太吾绘卷》代理权。
虽说之前也已经积累不少名气,但现在,借着《太吾绘卷》爆火东风,微光工作室才总算是来到绝大多数华夏玩家视野中。
在很多喜欢传统华夏风游戏玩家心目中,微光工作室已经成“华夏游戏之光”,备受赞誉。
当然,赞誉另面,就是诋毁,也有不少人在恶意攻击微光工作室,说是在“蹭华夏游戏热度”、“打感情牌”等等,对于这些,钟鸣大多笑置之。
“后续更新计划,抓紧敲定,还有收集到些反馈意见,也抓紧时间落实。”钟鸣吩咐道。
《太吾绘卷》则恰恰相反,虽然也是用武侠题材,但却在各种玩法系统中都做出创新!
尤其是战斗系统,《太吾绘卷》完全摒弃以往武侠游戏那种把西幻“放技能模式”生搬硬套做法,而是自己独创套战斗规则,包括内外伤、中毒、轻功、招式等等,并把这些内容完美地融入到游戏中,给玩家们带来非常新奇战斗体验!
很多玩家纷纷调侃,《倚剑天涯》投入这大,结果竟然被《太吾绘卷》这款独立游戏在口碑上给秒杀!
最有意思是,《太吾绘卷》制作人钟鸣,还有个特殊身份,就是光翼互娱前员工。
前员工跳槽出去成立个独立工作室,结果把原公司花重金打造游戏给秒,这也成很多玩家和业内人士所津津乐道话题。
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