所以钟鸣没搞那多虚东西,只是跟新来行政助理交代些基本事情,比如工作上遇到问题应该去找哪个负责人,报销去找财务,平时吃饭可以去哪之类。新员工有疑问,直接去问行政助理就可以。
钟鸣边说,行政助理小姑娘就在认真记录,还频频点头,态度还颇为认真。
行政助理小姑娘叫苗竹,长得亭亭玉立,笑起来有两个小酒窝,非常好看。
苗竹之前在家大公司工作过年,有定工作经验,而且钟鸣感觉她还比较认真负责,所以就招进来。
林大伟说道:“是老板粉丝,微博上知道他,太牛逼!去年才毕业,然后跳出来自己开工作室。做过答题游戏,做过虚拟偶像,然后独立游戏做三块,全都成……”
肖木:“……听起来有点扯啊。”
“真事,所以当时看到招聘信息,啥都没问就来,太牛逼。跟着这种老板,感觉可以躺赢。”林大伟说道。
肖木点点头,觉得深有同感。
年轻老板给人感觉很不靠谱,但如果是已经有成功作品年轻老板,那就不会觉得不靠谱,反而会觉得前途不可限量!
“就是发红包那个啊,你怎连老板都没搞清楚……”
“他?以为他是主美术……”
肖木有点懵逼。
之前面试时候,直接是钟鸣面试他,而且还给他做不少指导。虽然不是什特别详细指导,但寥寥几句话,也让他获益不少。
结果,水平这高,是老板?
上午,大家都在忙各自工作,注册内部聊天账号、开通内网权限等等,周森忙活半天,总算是帮大家把权限都搞定。
钟鸣没打算搞那些虚,像什开会打鸡血啊,团建破冰啊,都没有。
可能因为个人喜好问题,钟鸣不是很喜欢这些比较虚带有仪式感东西。
当然,严格来说这种仪式感东西还是有用,不管是鼓舞士气也好,还是拉近员工关系也罢,这多公司都在搞,当然有定道理。
但钟鸣觉得,真正靠谱员工,能尽职尽责地完成任务,也能努力地去跟其他人沟通,不需要团建破冰去拉近员工之间关系;真正靠谱公司、靠谱项目,每个人各司其职就能把事情做成,也不需要靠着打鸡血、压榨员工去赚那点微薄利润。
不是说不可能,只不过美术出身老板,确实不多见。
因为很多美术大牛,不代表懂游戏设计,出来做制作人话,属于转行,外行指导内行,很容易把游戏给做砸。
单纯只做老板,那也不行,游戏设计都没法参与,那这公司到底算谁?连产品都没法把控老板,基本上也没什存在感。
所以,很多美术大牛,要是跟知根知底制作人合作,要是自己去做美术外包公司。
做独立游戏工作室,首要前提肯定是要懂设计。那,像钟鸣这样精通美术、精通设计,又这年轻老板,也确实是太不多见。
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