新周,学海无涯热度还在持续、缓慢上升,不过能看得出来,这已经是这款游戏扩张中后期。
活跃玩家数维持在130万左右,很难再增长,很可能再过两周就要开始缓慢地下跌。
答题类游戏对于玩家们而言虽然新鲜,但毕竟难以持久。大部分能让玩家们坚持玩上半年年游戏,要是有强烈数值驱动,要是有可以无限重复挖掘玩法,而答题类游戏显然是不具备这些要素,对大部分玩家而言,最多两个月也就玩腻。
好在用户体量够大、热度够高、影响够广泛,所以学海无涯衰退期也会被拉长到个比较长时间。
受到冲击比较严重是“百万大撒币”板块,热点要闻、梧桐资讯等几家大公司先后跟进,还都开两百万专场,明摆着就是要跟学海无涯抢流量。
钟鸣说道:“你好好看看参赛规则,第阶段是初赛,初赛阶段不需要做得那复杂,只需要个明确形象、段简单动作就可以,什动态捕捉、语音之类都暂时不需要。参加这个大赛大部分都是小团体或者小工作室,哪能上来就搞得那完善呢?初赛阶段先根据形象筛选,筛选出来之后优秀形象再进入下阶段比赛。”
“哦哦。”周森明白,“那感觉们应该可以试试,重在参与呗。”
姜婉娜也说道:“对,重在参与。万要是中奖呢?”
三个人拍即合,打算用空闲时间参加下这个虚拟偶像大赛。
对于姜婉娜和周森来说,方面是练手,另方面则是给自己赚点外快,毕竟他俩可不像钟鸣,个月就拿十万奖金,这两个人生活上还是比较拮据。
这种大公司体量,在钟鸣理解中基本上跟前世今日头条、网易差不多,都是华夏文化圈里重要资讯平台,个个财大气粗,要是论撒币,那再来十个学海无涯项目组也撒不过,加上光翼互娱也够呛。
不过好在这几家大公司也没有那针对地跟百万大撒币活动死磕,而是选择错开时间。
这也可以理解,百万大撒币是最早答题活动,活跃人数早已经破百万,而且在网络上
而对于钟鸣来说,他盯住是第名200万奖金,如果有这笔钱,就可以考虑自己折腾款独立游戏玩玩。
当然,如果把虚拟偶像给卖那赚钱更多,奖金翻倍变成400万不说,星华互娱还会不遗余力地推广,推广各项收入还会给作者分成,但钟鸣不想这样,因为个虚拟偶像价值甚至比首歌、本书还要珍贵,就比如苏白,给星华互娱带来利润是数以亿计。
钟鸣如果能拿到等奖话,这个虚拟偶像价值是可以自己来不断深挖,甚至以后可以围绕他她来研发相关游戏,留在自己手里更有用。
所以,钟鸣想要是那200万奖金、个堪称宝库虚拟偶像,还有就是这件事情为自己提升声望、积分。
……
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