等转岗过后,再回到自己本职岗位,就能发挥更大作用。
但现在,刘宇新打发钟鸣去客服和测试部门,这显然不是为什锻炼,这就是公报私仇!
因为刘宇新也不能现在就找人力资源部门把钟鸣辞退,所以干脆借转岗名义把他打发到跟设计没什关系部门,方面是把他支开,眼不见心不烦;另方面则是希望钟鸣受不那里工作,趁早主动辞职。
而且这个事情本身也没什可指摘,轮岗是光翼互娱内部常规制度,真有人问起来,
钟鸣面色如常:“哦,那轮岗到哪个部门?美术组?”
周振摇头:“不,应该是轮岗到客服和测试部门。知道你对这个可能有情绪,不过这对你来说也是种锻炼……”
钟鸣笑:“行,这种扯淡话少说两句。可以,觉得这两个部门挺好,要是真去美术组,那只能消极怠工。”
周振愣下:“挺好?”
钟鸣点头:“是啊,挺好。行,没什事先撤,都已经到下班时间。”
钟鸣检查下,几个设计文档大框架已经写完,细则也差不多,就是些数值还需要去完善下。
“新文档都上传,数值填下吧。”钟鸣对李欣说道。
李欣赶忙说道:“好好,看下。”
以往李欣拿到数值需求都得跟钟鸣对下这个功能具体规则,些比较模糊地方都得问清楚才行,现在李欣匆忙两句把活给接过来,也不敢跟钟鸣说太多话。
钟鸣笑笑,也没在意。
钟鸣起身走,只剩下周振自己在会议室里有点摸不着头脑。
这个反应有点过于淡定吧??
其实所谓岗位轮换、转岗,光翼互娱内部确实有这个制度。
制度初衷是好,就是让设计组设计师们能够更多地解其他组、其他部门或者其他项目工作,相当于以局外人身份参与进去,就像很多传统行业各部门成员去其他部门交流、学习样。
就比如说,个新人设计师,去客服部门做两周客服,直接跟游戏中玩家交流,能够加深对游戏理解,能看到之前做设计看不到些事情,对自己有好处。
现在他就是团行走火种,谁跟他多说两句话都怕引火上身。尤其是设计组这些人,设计组跟刘宇新关系最近,自然也就最怕。
快下班时候,周振起身去刘宇新办公室,没过多久,出来。
“钟鸣,你出来下,有个事情跟你私下说。”周振说道。
钟鸣起身,跟着周振来到个小会议室。
“是这样,咱们公司有岗位轮换,也就是安排些新人设计师到各个其他岗位上,去些设计组之外部门,去体验整个项目运作和工作流程,在这个过程中,既锻炼能力,也能加深对游戏本身理解。刘主管意思,从下周开始,你就去轮岗,当然,工资和职位还是在这个项目,只不过你就不需要再负责设计组工作。”
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