押井: | 即便是在美国,也不像日本这样,推出
大跳。看着屏幕上半成品,怎看都像是部欧洲电影。于是就把片子给拿回家,自己全部重新剪辑遍,当时自身目标则是让这部电影带有味道。
梅泽: | 不管看起来像是欧洲电影,还是日本电影都没关系,毫无疑问地,这都是导演您手打造世界观啊!
押井: | 制作现场也没有人能理解在干嘛。由于当时波兰几乎没人知道什是计算机游戏,因此只好先花上整天为他们上课。譬如告诉他们什是计算机游戏,什又是RPG(Role-PlayingGame,角色扮演游戏)之类知识。如果无法享受这些让人摸不着头脑部分,可就没有办法在波兰工作。
梅泽: | 重点在于,是否能打造出这种独具创意世界观。而世界各地人又是否能对此产生共鸣,并抱持着想要跟导演起打造这种世界观想法。制作团队并不需要全由日本人组成,就连导演也不定要是日本人。因为这些都不重要,只要打造出独具创意世界观,并尽可能推广至更多领域,结果就能够实现所谓“酷日本”。
押井: | 搞不好电影国籍,与本人国籍会不样呢。显而易见地,最后完成电影都有各自国籍。《阿瓦隆》看起来明明完全就是部欧洲电影,却仍被视为部日本电影。只是其中完全没有任何位日籍演员,就连语言也全都是波兰语,之后则是改为英语配音后于世界各地上映。个人是日本人,也拥有日本国籍,但是执导电影,或许国籍不是日本呢。
梅泽: | 喜欢押井导演是个融合现实与虚拟,拥有复杂国籍人。那是个与日本或美国都截然不同国家。
押井: | 如果说不是日本国籍,那又会是哪里人呢?想国籍不会是波兰,也不会是加拿大,当然也不是美国。想,国籍果然还是只有“电影”。电影最根本部分确没有国籍,不知该说那是文化还是什好。但是以电影作品世界来说,其中以计算机与电玩作为中心做法相当有日本人味道,即便是外国人看到,也定会觉得这些作品是由日本人拍出来。
日本人信奉科技乃是战败后心理创伤
押井: | 世界上其他国家并没有推出这多与机械、科技有关故事。这是“二战”结束后,包含动画在内,日本电影最大特征之。而虽然不太有人提到,但动画却是其中典型。
梅泽: | 而且也经常出现核能呢。像《铁臂阿童木》《机动战士高达》都是如此。
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