沈雅安有点不可思议地问:“你在大学里注册?”
边学道点头说:“大。”
妖孽!
沈雅安问:“大时你就想到要做游戏公司?”
边学道摇头:“不是,就是鼓捣my123时觉得这个域名挺好,当时恰好还没人注册,就注册。”
会议室里,沈雅安思维最宽广。
他问边学道:“游戏平台搭建在哪里?怎样跟智为其他产品互联?”
边学道对着麦克风说:“手里有个域名,叫iyou。”
丁克栋问:“哎呦?”
边学道说:“i-y-o-u,汉语叫爱游,爱游戏意思。”
项目。项目多,就可以实现游戏画面风格和战斗模式多样化,这样,们也就有空间和精力去摸索些讨女玩家喜欢,能聚集忠实女玩家画风和玩法。”
边学道“个人观点”阐述完,他看着在座人说:“大家有什想说吗?”
会议室里几个游戏工程师开始交头接耳。
两分钟后,个眼睛很小游戏工程师说:“网页游戏发开不需要太多投入,懂点技术就行,导致进入门槛很低,甚至见过个人开发网页游戏,小团队蜂拥进场难免出现技术不成熟、产品不完善、缺乏后继开发和维护等问题,从长期来看,对整个网页游戏市场环境不利。”
边学道点头说:“是个好问题。网页游戏,进入门槛低,但是旦运营起来却需要很大成本。资金门槛低,既是助推剂也是绊脚石。别不说,如果游戏突然火,小团队可能连增加服务器资金都拿不出来,也就根本走不到运营和营销那步,他们退出是必然。这个游戏,终究还是大公司才玩得动。”
王男问:“你是说,把智为开发所有游戏都放在iyou网这个平台上?”
边学道点头说:“对,包括《八部天龙》。将iyou游戏平台挂在智为安
会议室里人瞬间就明白iyou这个域名价值,和对游戏项目部甚至整个智为科技来说有多重要。
傅采宁问:“这好域名,你什时候注册?”
边学道笑着说:“2001年。”
2001年?
大家集体有点短路——边总这年轻,2001年他才多大啊?
边学道说完,王敏学发言说:“个人觉得,网页游戏就其本质来看,无论从感官上来讲还是从配置来讲,都是游戏种倒退,这种产品只能是网络游戏种补充,永远成不主流产品。”
边学道笑着说:“你说没错,可问题是,们开发游戏目标是赚钱,主流也好,补充也罢,无关紧要。们选择网页游戏作为游戏项目部主攻方向,完全是基于这个东西有几年快钱好赚判断。”
王敏学顺着边学道话问:“几年之后呢?”
边学道摆摆手:“市场千变万化,到时再说。”
2007年4月,iPhone还没正式上市发售呢,说手机游戏什,太天马行空也太诡异。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。