旦成为殖猎者以后,那该设定就不起作用,这就好比你是小学生能够把大学生题目做出来,那就是天才,神童,牛B得不行,但是大学生做出来大学生题目,那就是理所当然应该事情。
方森岩听这个解释以后,也是觉得相当合理,他此时咀嚼着之前经历,忍不住悠悠叹息声:
“早知道……哎。”
方森岩言外之意还是很有些遗憾,他之前虽然猜测到这切发生,也认识到打好基础重要性,但是,猜测终究是猜测,没见到事实之前,心中还是很不踏实。
若方森岩之前可以肯定基础属性会X2事情,那他预期至少还能够坚持三个世界,那以契约者身份裸装破两项属性五十点是有可能。
点(分别对应契约者/剧情人物)
B:基础属性能力奖励III(被动):狂热之力,每当你血量降低10%,你攻击力将提升3%,你攻击速度将提升5%。哪怕是在你没有受伤时候,你也将会获得5%攻击力和10%攻击速度加成。
C,基础属性能力奖励III(被动):天空之力,每次成功击中对方时进行力量判定,通过后,有25%几率打断对方身上随机项有益属性(包括不限于属性增幅,护盾附加,光环效果),持续30秒,该效果可以重复出现,但打断属性有且只有项,不可叠加。该效果具有领域优先性。
D,基础属性能力奖励III(被动):大地之力,需要判定力量场合(包括不限于属性判定,着装判定,技能判定),力量需求减少25%,该效果具有领域优先性。
这四选当中,方森岩依然是从团队角度出发来考虑问题:
然而,这世界上是没有后悔药卖。
当然,关于礁石为什在预备役殖猎者时候停留得久,成功
姿新加入,黑哥们成功晋升殖猎者,那基本上团队输出无力局面必然得到很大缓解。
何况不是方森岩傲娇,似王牌团队现在要招揽强力火力输出手,可能阿齐兹这种天生凶人还有定难度,但是比他低个档次,那则是抓大把。
所以方森岩选择那个冷门能力,天空之力,这个能力却是十分恶毒打掉对方增益状态,想想颅骨那几名被他钢铁护甲保护手下吧,要是被方森岩击中以后那层钢铁护甲忽然没有,或者说光辉团队家伙下子诡异脱出宙斯重力域防护,更恶毒是直接把法系契约者魔法盾打掉,还持续整整三十秒,这种后果……可以说是不堪设想,令人深恶痛绝啊。
在次要属性方面,方森岩直接指定感知,并且很干脆选择感知增加15点这个万金油选项。
此时方森岩发觉自己魅力,智力,精神三项数值都到20点,可是并没有抽取奖励提示,查询以后才之后,裸装20点抽取奖励仅限于针对是契约者和预备役殖猎者。
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