所以考虑再三以后,方森岩选择BC两项,此时那把+7韦斯特威力虽然已经渐渐跟随不上潮流,但是方森岩在这个世界回去以后,也就会将寻找武器作为头等大事来抓。
他此时力量是72点,选择B,C两项目以后,若是进行碾压判定话,那已经达到112点数值,哪怕是殖猎者当中力量低于55点家伙都要统统被他碾压!
就算是所有殖猎者都有裸装基础属性X2奖励,但是,在突破极值时候能够将力量搞到27点家伙,除力量特长和些敏捷特长者话,那基本上应该没几个吧。何况还要算上方森岩那恶毒瓶子当头砸上削弱?
选定力量破50点极值奖励以后,方森岩此时裸装力量也达到67点,因此还有裸装力量破50点极值奖励要额外抽取,系列选项如下。
A:基础属性能力奖励II(被动):荆棘之力,你每次攻击会附加该敌人之前5秒内对你造成伤害总量1/3,荆棘之力至少有五秒发动间隔,并且每次荆棘之力附加伤害不会对超过600/1200
你力量破50点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你奖励。
随着梦魇印记这句话响起,方森岩眼前迅速出现系列选择项目。
A:护佑之力:降低敌人攻击时候产生,bao击几率30%(此项属性具备优先性),同时被,bao击时候伤害降低30%(此项属性具有领域优先性)。
B:真实之力:力量增加15点。
C:野蛮之力:你对敌人造成碾压判定时候,会出现额外+25修正值(就是说方森岩假如只有50点实际力量,在判定碾压时候按照75点力量来计算),并且碾压伤害,bao击几率提升33%。
在这三个选项当中,方森岩进行仔细权衡,显然如果时迷惘挑花眼,那选B项无论如何都没有错,足足15点力量提升。而A选项则是侧重在防御方面,C选项则是侧重在进攻方面。
方森岩考虑到,自己这个团队目前已经是初具规模,礁石这个MT肯定是不会走,那对拥有盾牌他来说,是很适合去对付那种单次伤害很高大BOSS,他表现是无可挑剔。
而自己定位,则是适合对付迅猛兽海之类单体伤害低,数量大,攻击频率快局面,这些普通生物攻击自己本来就很难出现,bao击,那选择A项也就有些重叠意味。
更重要是,方森岩曾经在空间当中见到过伤害反弹卷轴……只是卖家完全是出于高帅富炫耀目,标个完全就不想卖出去价格。
虽然方森岩没有入手,但是他却有个大致进化目标,伤害反弹这玩意儿就是你打得越狠,那弹回去伤害就让你越惨,在这样情况下,方森岩有时候很可能就会巴不得别人,bao击。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。