快到什程度?
游戏没有直接给出据说被列入真实联邦机密资料,不过在加速游戏进程里,表现出来情况就是战舰刚刚出港,距离作战目地还有十分之九距离,就会自己爆炸,或者是杀死周围自己同伴。
对于联邦军队来说,艘船里放两个人,这已经是现在技术条件下,能够做到极致。但即使如此,前线将军们要求依然没有办法得到满足——随着时间进展,叛军飞船开始天天多起来,甚至有开始压倒联邦趋势。
原因很简单,因为在叛军飞船里,是不需要放人。
他们是AI,复制段程序进去,就能完美对飞船实施控制,AI不像人类这娇贵,他们不会患上什精神绝症,相反对于AI来说,贯彻智体意志,像人类复仇,已经成它们种本能
游戏,似乎没有丁点区别。
相当多军事行动中,甚至出现战斗人员彼此不听指挥情况,在联邦和AI第次战役中,联邦出动超过1700万搜攻击舰,驾驶这些攻击舰士兵超过5000万人,这些攻击舰上携带全部武器,发射出去几乎能把几颗行星完全摧毁。
可战斗结果让人瞠目结舌,次志在必得突袭,成次灾难性失败。据说现在联邦军人们在攻击舰上,还能通过望远镜,看到太空中飘荡尸体——在太空中,不管是人还是钢铁,都很难几乎不会被改变模样。甚至些空间站还会偶尔遭受“尸体陨石”袭击……
失败具体原因现在听起来很可笑,仅仅是因为最先出击批战舰未经允许,提高他们飞行速度——然后带动后面大批战舰也照做。
结果这批战舰迎头撞上AI精心准备防空微尘带——把各种大小不微尘散布在太空中,战舰如果低于定速度进入该区域,就跟汽车进入减速带样,只会产生些普通外壳发热,以及减速情况,并不足以威胁战舰结构。但如果速度旦高于规定限制——战舰就要面对巨大冲撞导致解体风险。
结果,次规划好战术冲锋,变成桩超级巨大连环车祸。
从那以后,联邦军队在民间就成酒囊饭袋代名词,因为巨大损失,国内陆续发起无数次反战抗议,征兵额度开始受到议会不断限制,日削月减,越来越窘迫……
为此军事部门不得不在战舰配置上不断做出改进,他们把最早需要6个人驾驶攻击舰,改成四个人,然后是三个人——最终改成现在双人机组。
据说z.府部门本来还有做单人机组打算,但屡次飞行试验证明,正常人类在太空那样与世隔绝环境中,还要执行长期军事任务,如果单独个人话,很有可能会罹患精神上衰弱疾病。
这个倒也算,到这个时候,战争残酷已经开始展露狰狞,些许精神衰弱并不是那不能接受——但患病速度也太快!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。