八岁。
虚拟世界模拟战场,例如测量投石器弹道,在四个角
早晨、中午、晚上,四季……每年,每月,每日时次上,气温、光线、声音变化都进行精确控制,确保生物钟精准。
这是人体精密化发育思路。身体每个细胞,都是纳米级别运转机器。而确保整个躯体在发育过程中信息准确,方便青少年意识成熟后,有大量数据可依,从这时候就开始尽量做工作。
然而到六岁后,无微不至关怀教育,渐渐地开始变得严厉起来。
在虚拟世界,通过数葡萄,来学习加减法。只有数对,才有葡萄吃。
然而三天后,没等你刚刚熟悉这条换水果吃模式。考题马上就变成个葡萄等价多少个桃子,等价多少个苹果,等价多少个西瓜……只有算对才有这些水果吃,否则直接吃蔬菜和大米。
文明是动态发展,因此智慧从来就不是和什永恒才能绑死在起。恒定思维智能,那是机器!
每个再生者都会定期进行思维代谢,也就是才能被清空。
宙游抵达这个世界,也是同样。大量曾经经验全部被抹除,现在到达这个世界除是新鲜、企盼,同时还有些自不安。
钟声文明作为星辰文明,教育相比低级文明已是截然不同。资源极大丰富时代,教育完全变成种事业,而非产业。
过去由于生产力不足,教育总是或多或少带着点功利性。
尤其刺激是,这个教育是有同龄人攀比。吃不到葡萄不是解不嘴馋问题,而是旁孩子用攀比目光看着你。
这是人类在猴群时候,就进化出来社会性。故文明教育利用这种基因上社会性,刺激孩童初始上进心。
七岁。
导师们为教几何,将所有穿着高等电子感应防护服孩童,带到风之星条流淌大河边。这条大河周期性泛滥。
新成长任务就是和同学划分田地,每个人划定个分割方案。方案中最少那块代表积分,为现实世界买糖钱。当然,这买糖钱,个人在年中都吃不掉,宙游在十岁才意识到这是教导积累。而积累用不掉财富,是预备未来教导新生代用来管理。
例如初级工业时代,人们总希望自己孩子聪明乖巧,同时早慧多智如妖,忍不住希望:投入教育资源能够得到莫大利益回报——这就是功利性。
而现在,教育不回避每个孩子个性,可以乖巧,可以调皮,但是其目在于成年之后能够作为这个文明分子。不求物质回报,只求未来能作为相伴员,这是人类感性上事业。
可是。
宙游:“这绝不是什快乐教育!你们培养用心实在太良苦,消受不起,想被蜜罐泡。”
教育从呱呱坠地就已经开始,宙游专属导引者,控制仿生体每日小心翼翼,测定睡眠、排泄、进食时间,还有量,并且对其语言以及逻辑思考能力,进行简易诱导。
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