这种在现代世界就已经被公认奇妙手段,本身就已经在无数游戏之中证明它魅力。
小圆球晕晕乎乎:“可秘境内宝物那多,要是直抽不到自己想要,会不会下次就没人来……”
“就算是正常闯秘境,也不定能此次获得自己需要宝物,”斯然笑道,“如果你担心这个,完全可以设置多个不同类型宝物池,比如说灵矿限定池,灵器限定池,丹药限定池等等,甚至还可以设定自选宝物池,就是选定几个自己想要宝物,出现可能性会高点,但是抽取费用也高些。”
“不仅如此,这秘境开启个月对吧?还可以每十天开启个绝版池,里面会有仅这天出现高阶宝物……啧啧,相信这天灵气活化量会井喷式增长。”
斯然娓娓而谈:“这抽取机制,只是最基础内容,们还可以设置更多激励措施——”
”
斯然搓搓手:“比方说,击杀四阶灵兽可以获取十点分值,可以在宝物池中抽取次,不同品阶宝物,被抽取概率是不同,最高级就设定为SSR,往下面还有SR、R——”
小圆珠:“什哎斯哎斯啊?”
斯然改口道:“可以理解为极品、上等、中等和下等宝物,越高等级抽取概率越低,只有击杀灵兽才能获得抽取宝物积分,而高等级宝物,概率平均下来,必须得抽数十上百次,这样来,秘境内人肯定得到处击杀灵兽。”
聆仙境内灵兽是仙器规则幻化而出无生命体,本身几乎是零成本,但是想要击杀灵兽,却也得费番功夫,在击杀灵兽这个过程中,消耗灵气必然不少。
“比如说,抽到极品宝物,在全秘境半空滚动通报,可以选择匿名,只要让秘境中其他修士知道,哇,原来真有人能抽到极品宝物,这样来,这积极性是不是更高?”
小圆珠要是有手,现在肯定已经怕啪啪啪鼓起掌来:“没错!”
斯然笑笑:“而且,有时候适当奖励也可以调动起人积极性,这秘境内,肯定有部分人对宝物欲望不强,但不强并不意味着没有,你可以设定个每日任务,根据灵气活化量计算活跃度,达到特定活跃度便可以得到
斯然笑笑:“而且这样来,高阶修士本身战斗力强,获取积分容易,但低阶修士努力些,未尝不能获得大量积分。”
虽然这样对非酋不太友好,但修真途本就有些讲究气运。而且入秘境本质是为历炼能力,修真界秘境这多,也不差聆仙境这个。
小圆珠听得懵懵懂懂,却也感觉到似乎有点奇妙,整个珠子有点入迷,在斯然旁边滴溜溜地打着转。
斯然又继续道:“而且,为激起修士们兴趣,可以先透露宝物池里面有哪些高阶宝物,比如说,个修士,要是知道自己每次抽取,都有可能抽到八阶灵器,那他会不会拼命地去赚取积分?”
最主要是,抽卡是会上瘾。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。