所以,各将冲杀之后,不论胜负,都会传令兵将军情传回,再由王翦判断如今继续攻杀,对面项燕也是如此。
两军就在平舆城外数条良田道路上冲杀,而其中,李信军骑兵则大发神威,骑兵在淮北马平川之地冲锋而来时,步卒几乎无解。
那真是如同砍瓜切菜般杀戮,蒙恬领着另万骑兵在战场中与李信配合冲杀,他们就如两道利刃,将对面坚固军阵撕开道口子,而秦军重械步卒在投石车与箭雨掩盖下,毅然向对面冲去时间,安祥平生淮水岸边,宛如人间炼狱。
名楚国士卒强忍着恐惧挥动戈矛,刚刚插入名秦卒胸口,就已经被另把秦戈插入后背。
黑夫用力将秦戈扯出楚卒后背,来不及看倒地战友,就已经向中间那处穿甲楚将扑去。
古代军队非常强大,兵过如梳,比蝗虫还能吞噬切,但古代军队也非常脆弱,他们粮草是弱点,天吃不上饭,战斗力就会打五折以上;他们侧翼是弱点,被在军突袭到就像被人捅腰眼;他们水源是是弱点,但水源被断,基本就宣告玩完;他们将领是弱点,但被人突袭到,就会做鸟兽散……
所以,古代做战时,水源、粮草、两翼、将领统统都要牵制部分兵力。
后世守塔游戏也是从冷兵器演化而来,基本就是两边对打时,谁能推得过敌方边境去,你可以伏兵在草从里杀出,也可以从山崖上跳下,只要碾过对方路大军,谁先推到敌方阵地,谁就算赢。
唯不同就是敌方水晶(大将)不是长在地上,眼看不对,通常都会立即转移,不会傻傻在那让人推。
这其中,士气是非常重要内容,很多初上战场新兵,看到黑压压敌军嘶吼着冲上来,大多都会吓得屁滚尿流,滩在原地,被老兵们裹挟着冲向敌方战阵,是死是活,都看天意。
不止是他,整个秦国士卒别不会认,但甲却是最明白——穿甲,都是军官,名甲士,颗头能抵百颗,可以得爵位,不但每年有五十石粟米俸禄,还会有田顷,宅处和仆人个
有人会说,难道不可以装死吗?
可当然是可以,但被人群踩死未必就比死敌人刀下舒服点。
秦军士气比六国队都强原因,就是他们都知道死战场上儿子也可以有爵位继承,拿到人头就算赚,而六国士卒通常想得是自己不能死,死老婆孩子无依无靠,都是别人……
王翦将六十万大军分为十万份,由各将带领,各将又将士卒分出万人长和五千主,由校尉带领五千人冲杀——没办法,人多就会乱,真要六十万大军起冲出去,估计会成为中国历史上最大踩踏事故,再者,冲锋是个短距离事情,最多不能超过两百米,两百米距离以上不是冲锋,那是长跑。
后世营养丰富学生们跑过体育四百米考试后也是滩人饼,更何况古代营养不良士卒们,徒然让敌人捡尸体。
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