玩家们会认识到每个巫师,然后看到他们每个人结局。
哥白尼病死,布鲁诺被教会活活烧死,伽利略被判终身监禁……
可是日心说,最终还会像阳光照耀大地样,从黎明时分开始,不可阻挡地到来。
这就是文明力量!
《刺客之道》结局也将会结束在主角(玩家角色)老去时刻。
有段时间,蓝星剧情组老大看着那边提供资料,会突然陷入沉思。
他经常感慨:“好详细世界观,从史诗神话到生活细节都那完备,节省们好多工作量啊!几乎都要以为奥丁大魔王是从那个蓝铃花存在过时代穿越过来。”
这当然是句玩笑话,不过很多人都心有戚戚焉。
在蓝星还有几名痴迷于蓝星古文化员工呢,他们穿着打扮和用词习惯,乍看几乎也像是从蓝星那个年代穿越过来样。
初始故事会进行多次再加工,最后会变成慢慢呈现在玩家面前故事脉络。
在围绕太阳旋转,而太阳是不动。整个天文过程中,全程都没有神力量在参与。
换句话说,就是:神不存在也行,完全不影响们世界照常运行。
而且他日心模型,还和观测出来结果,有很高吻合度,解释很多地心说解释不通地方。
可以想见,教会对哥白尼“异端邪说”,肯定是恨之欲死。
他们想要抓住哥白尼,将他绑在大教堂门前广场上,当着所有民众面烧死,将他“日心说”永远打入不见天日境地里。
那时候,主角已经成为蓝铃花宗师级刺客,经历过关于天文学派主线任
就好像蓝星工作室去现实中著名大教堂采样后,又原样复现在游戏里面,但却会在它地底多增加个遗迹,用来给玩家进行更刺激探索样。
玩家将会随着故事主线进展,点点地解到蓝铃花过去、刺客们信条,还有全体巫师们进行过努力。
天文学派知识,最早是从托勒密巫师开始,慢慢传承到哥白尼——而传递这个过程,其实是当年刺客前辈奥丁来完成。
游戏中,玩家们将会亲眼看着奥丁幻影执行任务,这既是种对玩家操作教学,也是种独特叙事方式。
接着在游戏里,这根知识接力棒将会通过各种任务方式,由玩家传递到布鲁诺、伽利略、开普勒和牛顿等更多巫师手中。
而蓝铃花就忙着将哥白尼和他学生们转移到更安全地方去,同时想尽办法将日心说传递到其他巫师那里。
——“日心说”研究必须进行下去!
——文明不能永远被蒙蔽在“神明指示着切”虚伪谎言里,人民必须要知道关于星辰和大海真相,必须要有属于自己知识和力量!
所以,保存、传递、分享魔法知识,顺便跟教会对抗到底,这就是蓝铃花整个组织初衷。
整个背景故事,都是和奥丁那边负责人起进行过多次会议商讨。
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