二来,也是《侠客行》现热度极高,其他游戏厂商根本不敢在这个时候有什宣传动静——蓝星当然也不可能自己放出新游戏消息,来跟自己打擂台啦。
于是接下来两天,除等待奥丁那边消息之外,明言主要是关注《侠客行》这边情况。
因为继大轻功和美食之后,这款游戏中又有件事物突然爆火!
而且是火出星省,火出联盟,快要火遍全星际那种火。
——夭寿啦,位四川唐门玩家,给星际人民偷来大熊猫!
“两个金字招牌联合在起,就是销量保证。”
“让奥丁来做主角,会不会有点浪费?”
最后个问题说出来,大家都看过去。
那位提出问题设计师,正是蓝星工作室内位资深剧情策划,他说道:“如果用奥丁形象来做主角,很多情况下玩家是无法观赏到这个模型,因为VR游戏基本都是将视角固定在主角肩上模式。再者说,如果让玩家太轻易能欣赏到话,反而失去神秘感。”
另位剧情策划想想,很快接上话道:“奥丁其实更适合做个引导NPC,或者是世外高人那种形象,让玩家自己去苦苦追寻。”
场所有人都露出油然神往表情。
有人激动很想要抖腿,小声说道:“哦,迫不及待想要复刻出这个大教堂!”
“站在上面会激动尿!”
“明白为什不让刺客用轻功!那样就缺少身临其境历史感!”
明言点点头,说:“虚拟与现实、历史和现在结合,是玩家重要体验过程。让玩家在跑酷过程当中,边能游戏和操作,边能观赏和联想,这就是们终极目标。”
大!熊!猫!
明言沉思下,也说:“你们说有道理。不过现在合作还没有谈好,先将这个方面讨论放放。之后奥丁那边确定下来后,再由你们给出个合适剧情方案来。”
第次策划会议很快就散会。
新项目当天就建档开始研发——可以预见是,蓝星设计师们又要进入新游戏周期啦,未来大小会议肯定是少不。
而蓝星官网上,则是暂时没有公布新项目消息。
来,是和奥丁合作还没有谈妥,双方在两个星省,光通讯到达那边就需要几天时间,不宜过早地让玩家抱有什期待;
当明言把手稿收起来时候。
位设计师举手,问出个很重要问题:“老大,新项目有名字吗?”
明言沉思半晌,说:“暂时还没想好,可能要看奥丁选手是否愿意和们合作。目前话,就先代号为‘刺客’好。”
话刚说完,群情耸动。
设计师们终于从刚刚震撼情绪中回复过来,七嘴八舌地说:“和奥丁合作好啊!”
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