说完,他便将自己打分牌子亮起来。
他给这款游戏打8.5分高分,这主要是“玩法设计”这项上拉分。
而这时,身边祝温书也亮起牌子。
——他打3.0分。
他向对事不对人,本意当然是想要让这个小游戏变得更好。
不过这句话出口,祝温书脸色就变得很难看。
而俞冰表情则充满感激。
祝温书“呵呵”笑下,大概是想要缓解尴尬,又问道:“明总设计师果然很有想法啊。那你觉得这个游戏要怎改,才能又不埋没创意,又让它更有可玩性呢?”
明言摇摇头,说:“它本来就不缺乏可玩性。如果定要说话,甚至可以再减少些玩家操作,只用选择加点和装备就够,部分技能完全可以改成自动释放效果。”
打牌而已,冒险内容只是场没有什意义演出。”
祝温书抬起下巴,说:“现在这个样子只是个空壳子,还不如加入玩法,让它变得有点实际意义。”
另位评委看向明言,说:“明总设计师怎认为?”
讨论发展到这样,仿佛已经隐隐变成明言和祝温书之间观点矛盾。
连台下观众也下子没声音。
评委们觉得很惊讶,观众们也发出“咦?”声音。
“这是对种新类型游戏尝试。”明言想想,解释说,“认为不能用以往观点来评价这样游戏。它价值并不在于让人们奋力去通关,而是在闲暇之余得到些意外收获快乐。嗯……也许适合将它称之为‘放置游戏’。”
祝温书笑笑,说:“不愧是明总设计师呢,说话间就又‘创造’个新游戏品类。不起!”
他竖起大拇指,但那个表情怎也让人无法觉得是真心实意夸赞。
明言摇摇头,对俞冰说:“如果你感兴趣话,比赛结束后们可以再详细谈谈。”
有眼睛人都看得出来,评委们当中发生很大意见分歧!
气氛变得紧张起来,收视率却意外地提升。
后台导播看情况不对,连忙打起手势,随时准备控场。
这时,明言已经想差不多。
他认真考虑过祝温书“修改意见”,最后说:“对这个说法不能苟同。假如真这样修改话,原本创意和特色就变得荡然无存。”
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