另方面,也是因为他说话让人比较为难。
先后几名参赛者上台展示作品,几位评委都是以批评鼓励为主,指出作品优缺点和改进机会。
但祝温书却是指点江山,直接提出“修改建议”,道:“你可以直接把第三个职业砍掉,设计上没有任何出彩之处,完全可以并入第二个职业当中。另外你战斗系统完全可以把连招机制改改……”
当他在说时候,台上参赛者队伍已经渐渐无法维持笑容。
按照祝温书说法,这款游戏就得大刀阔斧地大改特改,要变得面目全非。
这就坐到评委席上话,能服众吗?
很快,明言就在后台和另位评委聊天时候,猜到这背后原由。
实话说,剩下几位评委也不太喜欢祝温书,只是维持着表面上融洽。
其中位较年轻评委,说话特别耿直。
他对明言道:“毕竟是IPP亲自办活动,才第届就已经高手如云,可以预见以后也是会带来大流量,所以能在第届露脸机会很是难得。这个祝温书是买流量、走后门进来,你不用搭理他。”
前辈好啊。”
明言有点讶异,说:“这巧,你也来做评委?”
他看到祝温书胸前工作证。
祝温书笑道:“昨天在官网上看到星秀大赛评委名单,才知道前辈你也会来,难怪诚哥昨天会跟你起吃饭呢。诚哥策划比赛,那也不能比前辈差太多,所以临时毛遂自荐……”
他说到半,身后有位工作人员道:“五号评委是哪位?们需要安排下你位置。”
但那个时候,游戏是算他们自己,还是算祝温书设计?
也许是“天才”都有种对自己能力自负吧。
祝温书就像是尽情倾泻着自己才华样,对每款参赛作品都做出类似修改,将它们变成自己想象中样子,并以此为依据来给参赛作品打分。
其他评委有试图纠正祝温书这种倾向,明言也提示过他说:“……看,还是要看设计师自己想法吧。”
但祝温书却是笑吟吟地,对明言说:“前辈难道没有设计思路吗?你不知道怎样改才是对它最好
明言:“……”
既然是通过特殊关系坐上评委席,那被隐隐地排挤也是当然事情。
评委工作其实相当轻松,只要依次对上台八强作品进行试玩、点评和打分就可以。
而在这期间,几位评委都不太愿意接祝温书话。
方面,确实是他走后门行为犯众怒;
祝温书就说:“先去那边,前辈再见。”
其实明言还是有点意外。
平心而论,祝温书名下虽然有款流量不错精品游戏,但他在业界资历应该还没到做评委份上。
他毕业比明言晚两年,目前也就这款《帝国之握》。
他自身在玩家当中人设差不多也是“款游戏就爆火天才型设计师”,和当年明言初出茅庐时候差不多。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。