明言主动放出《卡牌联盟》制作中预告消息,同时说明屠龙宝刀投资资金,基本占据80%成本。
这样做,来,是撩起玩家对新游戏期待度;
二来,也是记预防针,避免玩家对两个工作室之间关系有什瞎想。
明
蓝星最“前途无量”点,就是有真正游戏设计智慧在。
这时,另边明言就没有新人们这悠闲。
秘书帮他打饭之后,明言潦草吃完,应付顿。
接下来他就是办各种手续,为《卡牌联盟》这个小游戏做些铺垫。
蓝星工作室和屠龙宝刀工作室是势必要分开。
餐桌上,就有新人设计师感慨道:“蓝星好大气呀!刚来没多久,明总师就亲自教导新人这重要设计原理,还把全新游戏品类直接交给们来练手……”
“这说明老大人真很好,而且很看重们!”
“话说你们都签是两年协议吗?”
“对对,两年还嫌短呢,能在蓝星呆五年都觉得不够……”
“还签竞业禁止协议。就算提前离开蓝星,也不能把项目情况公布出去。”
初期实验,同样张稀有卡牌,分为两种获得方式:种是氪金达到600元赠送;另种则是氪金赠送抽奖券,平均每600元抽奖券就能抽到这张稀有卡。
“结果让人很惊讶,前者无论是氪金积极性,还是氪金程度,都远远比不上后者。
“姑且,将其称作为赌徒劣根性。”
明言投影出实验对比表格。
显而易见氪金差别,让新人们当中发出“哇哦”惊叹声。
这是现实无奈:金钱、口碑与成本三者不可得兼。
而先前为《蓝星末日》和小型异世界准备资金,屠龙宝刀已经私下投资过蓝星,得到后者定量原始股。
要想稀释这件事影响力,《卡牌联盟》是交易关键。
而味地隐瞒显然不是长远之计。
蓝星官网上,就大大方方地出现则通告。
众人互相交流下信息,都不免有些感慨。
蓝星虽然是个规模不大工作室,但是论成绩、论业务、论制度,都已经非常成熟,自成体系。
完全不逊于本土些上市大公司。
最重要是,总设计师明言水准,他基本代表本土游戏设计天花板。
从第天他讲话,还有随手投影设计稿里就能看出来。
明言说:“在这两个月间,你们任务就是根据赌徒这个弱点,设计出合理游戏抽卡模式,并用合理数学手段来敲定相应数值。”
这天会议结束后,新人们终于可以坐在自己工位上,进入新项目开发。
不过在那之前,还是有个所有人起吃饭——俗称“团队建设”活动。
蓝星食堂是这栋办公楼二楼个餐厅提供,质量过硬。
蓝星提供他们这两个月全部团队建设经费,足够他们吃好几顿火锅。
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