4、考核时间为15分钟。
又是款规则简单小游戏,云时对此类游戏也并不陌生,甚至称得上熟悉,相比于上道题,这道明显考验考生反应力。
仍然是分钟准备时间,准备时间结束,考核开始。
闪着暖黄色卡通星星亮起,由远及近,云时抬脚稳稳落在每颗划过来星星上。
其他考生也同样动起来,颗两颗,每颗星星都慢慢划过来,连续踩中不落空,毫无难度。但只要玩过这类游戏都知道,只是开始慢罢。
哪怕只是条小鱼,也是5分。
30分钟被云时用得极为紧凑,当考试结束时,云时看眼自己分数,2685分。
考场环境渐渐又转变为先前教室,AI老师站在旁,教室里多出块教育板,上面挂着个休息时间,五分钟。
五分钟休息时间结束,第二道考题出现。
考场环境再次转变,不同于上场实景,这次考场偏卡通风格,环境背景是片静谧夜空。
?
于是也有不少人直接下水抓鱼、叉鱼,清且浅溪流里,除游动速度极快金色鱼儿,其它抓到叉到,似乎也不难呢。
等他们在溪流里走动,终于走动某个地方不能再前进时,这才“咦”声,终于发现原来抓鱼还有范围限制。
而比起“习惯”与“直率”,自然也不乏谋略型。
什,钓个鱼而已,完全用不着?不不不,将自己定义为“军师”考生们,不论遇见什情况都会去多思考,而这类谋略型,便是和云时做法类似。
随着时间移动,那些缓慢划过来星星速度逐渐开始变化,而在变快同时,扣分炸弹也开始出没。
有人踩空断连击,分数重新回到颗1分,有人踩中炸弹,不仅断连击还扣分,开始冷静与悠闲,也随着星星速度变得不同起来。
只不过十五分钟而已,考核到第十
AI老师很快公布第二道题目内容:
《踩星星》:
1、踩中星星即可得分;
2、每踩中颗1分,每二十次连续踩中分数翻番,踩空则连击结束;
3、随机出现炸弹,每踩中颗扣10分;
先确定范围,再制定策略,在最短时间获取最高收益。
30分钟很快过半,每个考生都能看到自己分数,但并不能看见别人。有依旧轻松地选择着自己方式获取食材,有则开始变得焦躁。
云时已经赶完遍,收次鱼篓。他木桶已经装满好几次,而每次装满,木桶便会自动清空,桶里食材都会自动转成分数。
他现在在橡树前拿鱼叉与剩下鱼饵,顺便给溪流恢复清澈时间。
重新安置好鱼篓后,云时便又换个方向继续赶鱼,手拿鱼网网鱼,另手也不闲着,尽量叉有把握击必中,甚至到最后时间里,云时连那把钓鱼竿都没放过,没有鱼饵也放在岸边,在被他这个杀手追赶时,万有鱼儿不长眼咬到钩上呢?
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