不过目前升级完毕之后,拥有6个技能罗迪已经称得上脱胎换骨,战斗力全面提升。
翻看这些技能之后,葬礼已经到尾声,最后悼词念完后,精灵们开始返回村子。罗迪看到布鲁迪正在和村子里几个老辈精灵交代着什,自己便没有立刻凑上去说话,而是继续等在这里随手翻看着装备栏——不过这看,问题又来。
客迈拉兽鳞片做装备虽然都是蓝装品质,但4级装备在当前
兽】和【生存】,而其中每系有两个主导方向,【强化】之中个主导强化使用“弓”或“弩”时技能、伤害、冷却时间等,个强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用匕首大刀或其他武器样没问题。
【驭兽】天赋类是加强野兽/魔兽个体能力,类是强化狩魔猎人对魔兽掌控力。
【生存】则分成“陷阱”和“机动”两大类,前者显然是指增强“陷阱”类技能,主要是加伤害、有效范围、效果增幅等,而“机动性”则是优化类似“疾奔”、“腾跃”这类增强机动性技能。
这三个系天赋琳琅满目,令罗迪倍感新奇。其中很多天赋都是“游侠”所没有,甚至还有些是“游侠”曾经有、而在后来版本中因为威力过大而被“移除”。单纯这扫眼,恐怕很难立刻摸出什门道来,罗迪知道自己还需要大量时间来系统将它们研究下。
完成进阶职业任务后,天赋点给2点(0级也算级)。不过罗迪没急着去加点,而是继续翻到【称号栏】——此时【最后狩魔猎人】、【圣殿守卫队长】两个称号可以供选择,罗迪毫不犹豫开启前者,随后发现称号带来天赋点增加立刻生效,【驭兽】天赋栏第行“强化魔兽技能”显示2/5,效果:增幅野兽或魔兽自身所有技能等级2级(只对普通技能有效)。
罗迪叹口气……自己现在根本就没宠物,强化个毛啊。
他看看富裕不少经验值,随后毫不犹豫点下“升级”,让【狩魔猎人】升到2级,偶数级时候并没有获得新技能,只是让【匿踪术】和【凝神射击】可以通过使用经验值来升级,不过目前需求量还不大,每个技能都是500点经验便够。
【匿踪术】II级就是提升匿踪效果,别没有变化;【凝神射击】则是将伤害加成从0-10%提升到0-12%,其他未变。
此时罗迪将3点进阶“天赋点”留存,准备研究完天赋再决定如何去加。
而【技能符文镶嵌】目前则只显示“开启”状态,却并没有技能拥有镶嵌符文资格——最低需要进阶3级才可以开启,而且罗迪很清楚,“符文”可不是升级送,想要拥有优质符文,还要去找专门“符文师”制作,又贵又麻烦……但其带来好处却远远值得花费这大工夫,因为个优秀符文,甚至能将套死板技能完全改变而威力增强数倍!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。