甚至有队员开始精神恍惚,质疑起自己到底适合不适合打游戏。也许和般人比起来,他是挺厉害,但是旦和专业放在起,他就泯灭于大众呢?
“都在想什啊,这是问题,与你们无关。”最终,还是小队长Hercules(海格力斯),努力用好像振作起来声音,打破沉默,他再次开始积极认锅,特意在语音频道强调三次,为就是让观众听到,好让他们不要过多地去辱骂自己队员。
如果定要有个人来作为大家发泄口,那骂他就好,反正他已经习惯。
小队长Hercules心里想着,自己被骂其实也不冤,他确实有经验不足、心态不稳缺点,这回也是他指挥失误,考虑不够全面,怨不得任何人。
“在基建开始就该和你们确认人种问题。”
【没意思,真,投吧,投吧。】
【什鬼,这也可以?还玩什啊,等着被老天玩死吗?真玩不下去啊——!!!】
【为什Greek会没有想到这种可能!!!指挥是干什吃!】
【辣鸡,越看越生气。】
【啊啊啊啊啊,特到底支持个什战队啊,摔!】
Greek战队开局是真惨。
不管怎努力赚取经济,最后总要无故被对手白白得去大半。
养大象又实在、实在、实在是太浪费粮食!及时止损,砍掉战象,还有些舍不得,在没有投入使用哪怕次之前就这销毁,总感觉实在是有点对不起自己前期投入,他们已经彻底陷入“大象泥沼”。
最重要是,当他们开拓好地图,得以集合时,才发现他们选择军队是不样人种。
不同人种,在信战设定里,是存在【语言不通,指挥效率下降】触发几率。
迦太基军队人种选择实在是太杂,历史上这支军队
不用看弹幕,也不用去感受现场气氛,Greek每个队员心里就已经很清楚,他们此时此刻被骂成什狗逼模样。
大战在即,触即燃,Greek战队语音频道却有整整十秒寂静。
谁也没有说话,也没有办法说话,因为实在是不知道该说什。好像说什都是多余,他们不想推卸责任,这确确实实是他们个失误,个他们也不知道为什会发生失误。
次次输,次次失落,次次觉得自己不行。
他们好像真就变得不行。
旦触发这个负面效果,就会出现明明是同阵营指挥官,却没有办法调遣队友手上士兵情况出现。
虽然触发几率很低,但还是存在,好比Greek战队此时此刻就不幸中招。
队员们看到系统提示时,感觉空气在这刻都凝滞。
面对这样支语言不通杂牌军,是个人就能看出来小队长Hercules内心到底能有多崩溃,他青涩稚嫩脸已经体现切。
【???五个人各自为战,那还打什?】
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