其中最极品某个游戏,会出现这样情况:你在野外遇到同等级普通怪,你被野怪杀死,你装备掉90%,你等级—1。你在重生点复活,你可以去捡自己装备,但你没有游戏地图。你凭借超强记忆力
宋维扬顿时无语。
历史上,ACTOZ公司也是带着《传奇》,在中国遍地寻找代理商,却被次次无情拒绝。于是ACTOZ公司找盛海动漫协会合作,请动漫协会帮忙寻找代理商,恰好盛大最开始是做网络动漫,牵线联系之后双方拍即合。
现在明显是蝴蝶效应带来偏差,由于金山成功运营《神魔战纪》,ACTOZ来中国第个找就是金山。
不过嘛,还是被金山拒绝,如果宋维扬不插手,《传奇》很可能会被陈天桥捡漏。
金山拒绝原因很简单,就像雷军说那样,这款游戏非常垃圾!
给雷布斯打越洋电话:“军子,睡吗?”
“还没下班呢!”雷军还真是个工作狂。
宋维扬说:“在韩国旅游,发现款很棒游戏,觉得金山应该买下代理权。”
雷军问:“《天堂》吗?”
宋维扬道:“不是《天堂》,是《米尔传说》。”
《神魔战纪》即便被宋维扬各种要求简单上手,但内容玩法还是非常丰富,等级越高就越复杂,许多BOSS还需要团队协作,缺任何个职业都没法打赢。后期还特要转职,三个初始职业,在转职之后变成九个,每个职业特殊装备都只能自己合成。任务系统也复杂繁琐到爆,特别是二转之后转职任务,没有100个小时游戏时间,你根本别想把转职任务做完。
明显跑偏,跟宋维扬要求相差十万八千里。
但此时游戏制作者就喜欢这玩,而且他们还觉得玩家也喜欢这玩。更有甚者,玩家在主城迷路都跑不出去,根本没有小地图,也没有游戏提示,七弯八拐宛若迷宫,好端端网游变成猜谜游戏。
反正就是疯狂虐玩家,让你根本摸不着头脑,于是就有“冒险”乐趣。为增加游戏难度,玩家连同等级精英怪都打不赢,两三人组队也打不赢,打精英怪就跟打BOSS差不多,而打BOSS那得工会组团才能搞。
对,玩家死亡还会掉经验、掉装备。个BOSS打下来,你有可能从60级掉到50级,身上装备全部掉光,打BOSS居然把玩家越打越弱。
雷军居然回答说:“这破游戏知道,特别垃圾,根本就没有可玩性。”
“你怎知道?”宋维扬有些惊讶。
雷军说:“这款游戏是韩国ACTOZ公司参与研发并全权代理,元宵节都还没过,ACTOZ就来中国做推广,第个就找到咱们金山。不仅玩过这款游戏,还知道弯弯那边已经上线,同时在线人数才3000多人。”
宋维扬道:“所以说,你拒绝ACTOZ?”
“当然拒绝啊,这破游戏傻子才会代理。”雷军道。
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