闻哲不动声色地扫LR他们所在方向眼,凑近谢藤用中文低声问:“你还好吗?”
作者有话说:
(* ̄3 ̄)
这就是“弱者”是“鬼牌”,而面对恐吓、怪异规则以及败者必须付出可怕代价等等不利条件下还能继续游戏“玩家”才是“同花顺”原因。
谢藤在距离老鼠仓底仅剩半米高度时,终于被重新吊起,放回到安全区域。
此时已经有几只嗜血老鼠想方设法跳跃到他身上,咬他好几口,幸好伤口都不深,但持续将近20分钟失血和其他难以言明原因让他呼吸困难,脑袋发晕,双臂发麻,两腿发软,简直没有处不狼狈。多亏闻哲及时扶住他,才没有头朝下栽倒在地上。
闻哲踢掉谢藤身上老鼠,为他解开嘴巴禁锢。后者吐出塞住嘴巴东西,双臂恢复知觉后就挥开对方,踉跄着稳住重心,拒绝意味明显;
闻哲担心谢藤摔倒,很快重新扣住他胳膊,让他无法挣脱,但他不断扭动胳膊,变本加厉地排斥,试图从对方手中挣脱;
。还没玩够呢。”
“明白。”
“对。”
LR说完转身,但很快驻足,重新看向跟在自己侧后方女佣兵头子,抬起手,轻轻地拍打后者脸,对她微笑:“刚才说黄种狗不包括你。你是有能力人。很欣赏你能力,也很喜欢你性格。无论如何你都不用怀疑对你信任,就像你愿意相信样。只要还活着,就定会履行自己承诺。”
情况跟闻哲所预料相差无几:LR不止同意他提议,还答应他之前要求,不再以折磨谢藤为乐。
闻哲无法通过束缚对方身体方式来阻止他动作,毕竟谢藤躯干部分还附着环节动物,刺激到它们反而会让他更难受。
谢藤几番挣扎未果,身体却挣脱大脑制约,很快就连挣扎都做不到。
闻哲怔,终于察觉到对方执着于甩开自己原因。
谢藤在发抖。
这种极力克制也无法压制颤抖,根本不像是情绪,更接近于本能。
如果说谢藤是情感和行为毫无关联类型,那LR就是理智和情绪无法流畅衔接典型。
但他却还不是电路错误串联,而是既坚硬又脆弱,类似于叶岩层类型。
对付这种人很难从特定节点切入,“玩游戏”恐怕是唯途径。但从之前几次游戏里可以发现,要跟LR继续玩下去,肯定不止需要面对谢藤时“创意”,还需要给他准备足够充分“有利条件”并在对方感兴趣后迅速把他逼入绝境,保持在“既不赢,也必须赢”古怪“平衡”之间。
因为对付LR关键从来不“游戏”和“输赢”,而是能否确保“游戏”可以“永远继续”下去。
可只要玩下去,他迟早会对游戏生腻,所以确保他持续不断玩下去办法才是能让他在毫无所觉情况下逐渐交出主导权唯解。
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