,你得吧。
而卡森伯格对乔布斯评价则要正面许多。他认为乔布斯是“世界上真正天才”之,表示虽然两个人之间曾有过节,但他后来还是非常尊重乔布斯。
《虫虫危机》打败《小蚁雄兵》,但比票房胜利更重要是,这部电影让皮克斯证明自己并不是家昙花现公司。《虫虫危机》票房成绩可以媲美《玩具总动员》,证明皮克斯当初旗开得胜并非侥幸。乔布斯后来说:“商业领域存在个经典现象,叫作‘第二产品综合征’。”意思是说,人们因为没有理解第件产品成功真正原因,所以做出第二个产品往往是失败。“在苹果就经历过这种情况。当时觉得,如果们第二部电影能经受住考验,皮克斯就能立住脚。”
史蒂夫亲手制作电影
1999年11月上映《玩具总动员2》比第部还要成功,全球总票房高达4.85亿美元。皮克斯江湖地位已经稳固,是时候建造个可以代表公司形象总部。乔布斯和皮克斯设施管理团队在埃默里维尔(埃默里维尔是个位于伯克利和奥克兰之间工业区,隔着海湾大桥与旧金山相望)找到德尔蒙食品公司(DelMonte)个废弃水果罐头厂。他们把旧工厂拆除,清理出块约6.5万平方米区域,乔布斯请苹果零售店建筑师彼得·伯林(PeterBohlin)设计皮克斯新总部大楼。
乔布斯对新大楼设计和建造方方面面事必躬亲,大到整体概念,小到材料和施工等所有细节。皮克斯总裁埃德温·卡特穆尔说:“史蒂夫坚定地相信,合适建筑可以让企业文化如虎添翼。”乔布斯认真把控整栋大楼建造过程,好像个导演在孜孜不倦地打磨电影每个场景。拉塞特说:“皮克斯大楼就是史蒂夫亲手制作电影。”
拉塞特原本想打造个传统好莱坞式工作室,不同部门有各自独立建筑,每个开发团队也有自己单独工作空间。但迪士尼人说他们并不喜欢迪士尼新园区,因为感觉团队之间彼此孤立。乔布斯非常认同这看法。事实上,他决定走向另个极端:整栋大楼都要围绕中庭设计,增加员工之间不期而遇互动。
虽然乔布斯是数字世界公民,或许恰恰是因为这点,他更解数字生活可能会给人们带来深深孤立感,所以,他坚定地认为面对面沟通很有必要。他说:“在们这个网络时代,有人认为可以通过电子邮件和iChat来激发创意。这是痴人说梦。创意来自不期而遇碰撞、随机而发讨论。你碰到个人,问他最近在忙什,他告诉你之后,你会说‘哇,真厉害’,然后自己脑中就会迸发出各种各样想法。”
因此,乔布斯在设计皮克斯总部大楼时,想确保大家可以通过偶遇激荡创意和意外合作机会。他说:“如果大楼没有这样功能,就会错过很多无心插柳
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