【两队英雄池也有重叠,人家还能以抢代Ban,难,真难!】
事实也正如此。
PNG在BP层面能随时变阵,很大程度依赖队员“英雄威慑力”,迫使对方不得不用有限Ban位来为那连串值得上Ban英雄排序。
当然,这特性并非PNG专属,其他每支能登陆世界赛队伍,其选手都有各自招牌英雄,与不同队伍作战,BP和战术也都要做出相应变化。
Tio选手自然也有招牌,只是他们招牌还不够强,所以他们无法继续前进,仅此而已。
各台解说聊会儿,比赛很快便开始。
SST和Tio对彼此都很解,实力上又存在客观差距,整个BO5对局几乎没有太多悬念。
第局,Tio在蓝色方率先抢到凋魂之王,但后续BP被SST用PNG曾用过方法拆解,封锁辅助和上单选人,致使Tio整个团战阵容缺胳膊少腿,凋魂之王在阵中能发挥能力也为之受限。
弹幕见状也不禁眉头皱,开始议论。
【先不谈PNG打Tio也用这招、某队又又《学习》这事,光说这个BP,怎感觉凋魂体系这难拿到呢??】
泣发际线览无余,配字[Navic你欠用什还]。
[PNGの破坏龙]:……这图。
[PNGの破坏龙]:谁胆子这大……
[Nvの破坏龙]:^^。
看清接话人id,隋宁向云淡风轻脸上露出震惊,甚至手抖多打几个问号。
第局处处受掣肘凋魂体系未能为Tio带来胜利,后续他们又尝试其他新打法,甚至用回在韩国夏季赛时战术,却都收效甚微。
而另边,SST面对同赛区对手毫不留情面,以强横实力3:1战胜Tio,拿下四强名额。
……
比赛结束,趁着复盘前休息时间,隋宁和季云煜起出训练室。两人有搭没搭地聊着
【+1,每个组件都是核心,少个,体系组不起来,直接寄】
【对,这体系BP压力太大,上辅都必须拿到好开团手,打野也要出前期强势】
【啥啊,Tio会被这样搞明摆着因为队员没有太多值得针对特定英雄啊!换PNG你试试,Ban辅助Ban上单,PNG还玩个der凋魂,兄弟组合、复仇之影体系、星空精灵体系不都随便玩?】
【……那这看来,选手英雄池只是其,能不能把英雄打出威慑力才是最重要。】
【是啊,Tio那多出名体系和招牌,人家SST都没Ban几个,突出个看不起……】
[PNGの破坏龙]:不会是你吧???
[Nvの破坏龙]:只负责提供照片,字嘛,不知道是哪个坏蛋p上去[猫猫无辜.jpg]
孟希月,你学坏!
隋宁无语凝噎,他现在明白,这个小群看似轻松聊天,其实非常危险,千万不能多看,容易学坏!
……
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