能量吸入装置最前方首先要安装是降速装置,好将能量炮发出高速能量粒子通过层层阻隔降为中低速。而后安装粒子吸
明昱之前设计五种功能阀同时加载在两条输入线上。功能阀通过控制能量流入炮管中速度、配合驾驶员操作进行短暂能量截断与释放等达到不同攻击效果。
但至少在下面小时比赛中,明昱觉得慕柏行最好能够减少精神力输入,尤其是……最好暂时性地不要使用精神力武器。
既然如此,他就需要再在炮管内加入条能量输入线路,以弥补精神力能量输入空缺。
最简单有效方式,是额外增加能源舱数量,携带更多能源启航。但这样会大幅度增加星舰重量,在没有时间对星舰整体结构进行更改情况下,必定会降低星舰灵活性。
稍微复杂点方式是能量借调,比如把部分原本输入星舰引擎能量转为输入炮管。但这点同样行不通:星航大赛抽取三张星图情况都十分复杂。
遍稿。”
紫毛赶紧点头。
“没问题哦LU哥。”他干起活来心无旁骛,刚刚没参与其他几兄弟讨论,现在和明昱说话时也下意识停下手伤动作。
“刚刚老大精神力烧得太厉害,星舰里面好多零件都坏,们先换别。”紫毛认真道,“全套零件换完大概需要四十分钟。”
“行!”明昱干脆道,给他比个没问题手势,转身跑出维修室,顺着走廊进入建模室。
就算是在最简单旋转能量场图中,他们都需要大功率引擎以短时间克服能量场引力,让星舰拥有更加自由避让空间。更别提在碎星带地图与荒星重量熔岩场地图中,他们需要进行快速变向升降。
唯剩下方式,就是从别处吸引能量。
……比如对手发.射出炮火。
炮口线路设计是蓄能发射,而如果蓄能器进入线路并不连接能源箱,而是连接额外能源吸入装置,那他们就不再需要额外能源储存装置,而可以在对方轰出炮几秒钟内,将他们攻击尽数奉还。
明昱想太过入神,进入建模室时险些撞在门框上。他扶把差点被门框蹭掉眼镜,边走入建模室边快速在光屏上写写画画。
与星航大赛第场比赛中安全所相同,进入维修模式后,建模室同样开放,方便星舰设计师随时更改星舰结构。
明昱时间不多,虽然他们现在积分不算低,但四十分钟仍旧不短。如果再为星舰设计大幅度拉长时间,他们就有可能与前方队伍拉开距离,就算这次淘汰顺利通过,下个两小时过后也会变得十分危险。
为能让慕柏行能在手动操作状态时,也保持星舰进攻力,他需要修改炮管线路。
这个设计必须加。
现有炮管有两条能量线路,条是由能源舱输入线路,承载能量矿气化后气体能量。另条就是连接慕柏行驾驶头盔线路,是精神力能量输入线。
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