那东西还有更高使命。
这是他当年送给沈望生日礼物,东西还没送出去,他们就分手。
顾重说:“正巧差个游戏测试员,你帮看看那个游戏。”
沈望欣然同意,顾重紧张地看他打开他设计游戏,等他发现里面奇思妙想。然而,他完全高估沈望。距离他上次玩游戏,大概是十年前,在徐斯强迫下,玩过把拳皇。他对那种蹦蹦跳跳打打杀杀小人游戏毫无兴趣。同理,对漫画也是。甚至连电影都是。他十几岁时候,《泰坦尼克号》惹哭整个电影院,唯独他看睡着,被徐斯骂顿,说票价还挺贵,但出电影院门,沈望能完整地哼出那首插曲调调,回家后还把那首著名爱情神曲REMIX成EDM夜店曲,玷污多少人年少时期白月光。但为顾重,他打起十二分精神。
但收效甚微。
。”两人便同去喝点酒,顾重顺水推舟地说起自己游戏策划,听得汉斯连连点头,道:“不错想法,是你们公司新策划案?怎没听艾瑞克提起?”
“是自己不成熟想法,还没跟公司提起。”
“觉得是个不错主意,投入也低,只是越不要求画面配置游戏,越是需要个好剧情,现在听你说大体是不错,但具体安排,你得发邮箱。”
“您有兴趣?”
“这样个治愈温情游戏,当然。”
想看他反应顾重下线,转而上线是指导游戏顾老师。《TheDaisyChain》本就是个像素迷宫游戏,里面不少小设计,但沈望对地上阵型、墙壁上诡异画作熟视无睹,个劲地拐弯拐弯再拐弯,愣是把迷宫游戏玩成赛跑游戏。
“你没看到这里三个花盆都盛开,唯独这边个枯萎?而且旁边NPC不是告诉你,只有获得枚Daisy才能驱逐黑暗,而想要Daisy则要让枯萎花朵复苏。”
沈望眯着眼睛看眼游戏里枯败花朵,迟疑道:“看到。”
“那这说明什?”
“要救这盆花?”沈望小声地问,“可是又不
难以想象顺利。
直到送走汉斯,顾重仍然飘飘然。没想到他期待已久投资竟来得如此顺利,而公司也愿意给他个小小机会让他开启他游戏。但有同事偷偷地跟他说,是因为艾瑞克从医院回来,对抢他位置顾重很不满意,故意让他去筹备个小成本游戏。但顾重不以为意。他甚至快忘,那是那小笔投资,放在高中,也就是他个月生活费,甚至不够付他曼哈顿别墅每年税。但他含蓄地跟沈望提起,渴望看到他赞扬表情时,沈望若有所悟地说:“就是那个画着雏菊光盘?”
顾重皱起眉:“你碰?”
沈望以为是什不能看东西,立刻卸下笑意,道:“,擦书柜时候看到,没碰过,真。对不起。”
顾重道:“又不是什不能碰东西,只是——”
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