先看见门,才能走进去。
看见过渡黑暗中有某种出路,才能到达此地。
眼熟房子、小镇、草地、树篱
雾气是闪念之间出现。之前他们在谷底坐这久,大家都偶然抬过头,可谁都没看到高处有雾。
当人在山崖边时,它遮蔽视线,让人看不清崖下景象,旦你真决定下来,它就消失;当人在谷底时,它把天空和对侧崖壁通透地展示出来,而当你想爬上去时,它又再次遮蔽天空,叫人看不清上面东西……
“这……”莱尔德感慨道,“这雾就好像在阻挡们往前走样。”
“倒觉得不是……”杰里眯眼看着上面,罕见地思考着,“你们俩不玩游戏,对吧?”
莱尔德和列维都在心底佩服他,怎现在还能想起游戏。
要跟着,也要上来,好吗?”
罗伊发出声低沉叫声,表示听懂艾希莉话。
山崖上猎人似乎察觉到什。它嘶哑地呻吟着,这声音令艾希莉和罗伊抖。
列维在旁想,也许他们从前听过它发出这种声音,也许这代表它在呼唤他们……
艾希莉把拉过肖恩,因为肖恩站得离她最近。肖恩已经被她背过回,这次已经不会太难为情,是突然紧张起来气氛令他手足无措……虽然开始是他先提出这山谷也许有危险。
杰里说:“这个雾气很像在加载新地图啊……你们能明白意思吗?就是操纵游戏人物前进时,遇到场景转换,新场景建模还没加载出来时候,会出现瞬间贴图空缺……你们表情怎这茫然,你们真没玩过游戏?”
“不,明白你意思,”莱尔德说:“但们肯定不是在游戏里。要真是这样倒好,你肯定已经认出是哪个游戏。”
列维抬头望向浓雾:“们当然不是在电子游戏里,但杰里说比喻也挺有趣……们触发些什,才会看到相应东西,如果不触发,即使那些东西、那些地方仍然客观存在,们也不会看见它们。就像游戏人物也看不见硬盘里程序。即使它们要互动东西就在眼前。”
莱尔德说:“明白你意思。这就和‘不协之门’道理样,和日记里那句话也样。”
树屋日记中那句话:洞察即地狱。
他小心翼翼地问艾希莉:“你发现什?告诉们好吗,你这样很吓人……”
艾希莉并不回答。她伸出另对手臂,像下来时样把肖恩固定在自己背上,跳上对侧山壁。
肖恩被飞速带走,杰里像丢壳蜗牛样没安全感,于是他迅速贴到莱尔德身边。
他想看着肖恩和艾希莉,于是抬起头,然后轻声“咦”下。莱尔德和列维也跟着抬头。
山谷上方呈现出种古怪状态:来时那侧天空保持原样,对侧则从半腰上开始聚起浓雾。艾希莉和肖恩身影消失在雾中,肖恩声音远远传来,还不小心爆粗口,显然他也看到身边突然出现雾气。
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