“好。”
“明白!”
路避战或许确实能够苟进决赛圈,但这样对于整个队伍而言并没有意义,实际上在比赛中,没有人头分,光靠那点生存积分很难走到后面赛程。
S.Pub战队人小心地从云雾天宫下方云梯摸上去,纵深跃便跳数米高,顺着高耸入云建筑,几个跳跃就上房顶,四人集结,小心地观察场上局势。
云雾天宫内有三个队伍在混战,刀光剑影看得人眼花缭乱,毕竟都是职业战队,每个人拼刀能力都不弱,当双方打起来时候,绚丽技能光效夹杂着不同品质兵器掠过观影,视觉效果简直拉满。
,但最近这段时间,比赛服排位赛里人简直多得爆棚,排位基本是秒开,遇到人也都是各路职业选手,比正式服修罗局排位还要恐怖得多。
职业选手和常规玩家之间是有壁垒存在,正式服修罗段在玩家群体中,已经算是很顶尖批人,但面对职业选手,双方之间差距依然犹如鸿沟般。
譬如踏雪,在主播也算是强那档,是单排榜上有名位高手玩家。但哪怕是二线战队职业选手,也能轻松打得踏雪找不着北,经年累月训练,让职业选手不管是操作,还是游戏理解,都要高出普通玩家大截,根本就不能放在个天平上对比。
S.Pub战队是国内二线战队,平时比赛基本以次级联赛和小型商业比赛为主,宿命杯开赛在即,他们同样也报名,不管能不能挺进常规赛,但只要是职业战队,就不会放过这个顶尖职业赛事。
比赛服这几天人很多,S.Pub战队很快就进入匹配对局。
而且看云雾天宫内交战这几个队伍,进退有度,看就是训练有素,只要有人破甲,很快就会有支援过来帮忙拆火,丢技能毫不吝啬,旦团战失利,立刻就会抱团撤退补给,非常难杀。
这也是职业赛场上,决赛圈队伍往往比般排位赛要多很多原因。
而且职业选手也不像般玩家那上头,看到残血就定要追,队伍整体收益永远是放在第位,哪怕是唾手可得人头,和队友安危比起来也要放在后面,因此比赛时,也常常能看到个选手在追击残血,明明马上就要将其击杀,却立刻后退回去帮队友场景。
“
他们运气不错,开局走打野路线,很快身上装备就成型,在这种层次对局里,S.Pub战队几乎是步步心惊,不敢胡乱开团,每个跑圈和搜物资路线都要再三思考,毕竟谁也不知道,下个出现在自己面前,是哪个线甚至豪门战队。
他们小心避战,很快就到云雾天宫附近。
“队长,有打架声音。”
S.Pub坦克位走在前面,听到云雾天宫里传来激烈交火声:“感觉不止两队,怎说?”
S.Pub队长在队内担任突击位,他思考会,道:“去看看,找机会劝架,不要乱上。”
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