显然,陈星燃缺少应对怒浪经验,对技能也很陌生。当杨云澈身形消失,瞬移到事先放好水之痕标记时候,他出现瞬间茫然。
而怒浪狂涛放出水阵,般人都会选择要在阵内打,要用位移技能出阵,总之需要避免碰到水阵边缘,以免受到僵直。但陈星燃完全没这方面意识,好几次直接愣头愣脑地穿过水阵,白白吃僵直,被杨云澈箭带走。
陈星燃
出来之后,杨云澈终于有机会打字。
夜烧:再来把。
回复干脆利落。
彻头彻尾战斗狂啊……
杨云澈有些无奈。
这是不让走意思吧?
第二把,陈星燃攻势和之前相比有点变化,进攻意图没有那强,开始学会利用地形,通过身法钻进各种掩体与杨云澈游走,拖延瞬步cd,冷却时间好,就闪电般冲上来打上套。
杨云澈被成功近身,套连绵不绝刀法让他直接爆刀,随后惊雷收尾,陈星燃获胜。
杨云澈倒没有输掉懊恼,而是来几分兴致。
他并不太擅长武道模式这种有地图大小限制战斗,没有其他因素干扰,双方完全公平战斗,很容易被拖入拼刀节奏当中,输掉也并不意外。
:行啊,你开。
过五秒,那边就发来邀请。
杨云澈进入武道模式房间,还没开始打字,房间就已经秒开。
杨云澈:“……”
这猴急干什,生怕他跑样。
第三局,杨云澈没有用铁索镰,而是换成怒浪。
这是他使用次数最多个英雄。
怒浪被动可以在生命垂危时以身化水,抵挡次致命伤害,在有水地形时,双抗增加10%,很好用保命技能,可以增加他被近身时容错率。
技能·水无常形:可在任意位置放置水之痕,再次释放,可闪烁到水之痕位置,超过50米水之痕自动消失。
奥义·怒浪狂涛:怒浪改变周围地形,释放水阵,敌人穿越水阵时会受到短暂僵直,方穿越水阵时会获得3秒内加速效果。
让杨云澈感兴趣是短短几局时间里,陈星燃变化。
打法比之前要聪明得多,学会利用影舞者优势,而且也懂得针对铁索镰那可怕拉扯能力,不再昧寻求近身,他拉开距离,陈星燃就顺势跟他拉开,钻进掩体中,等他技能和奥义都进入cd后,再出来利用瞬步和极为黏人刀法抓他破绽。
学习能力很快。
杨云澈心里做出评价。
ZMD-云澈:还打吗?
陈星燃把武道模式地图选在浑天城城主府邸,和今天他们战斗时场景模样。
武器和护甲设定都是紫色品质,很公平,谁也占不到武器和护甲品质便宜。
第把,杨云澈打法如既往,轻描淡写地掌控节奏,枪斗术切换自如,以剩下20%血量微弱优势拿下胜利。
陈星燃言不发,刚退出结算界面,就闪电般地又开下把。
杨云澈:?
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