Shock没有迟疑,径直走到木偶最前面。
身后恐惧仿佛层层贴近,Shock却浑然不觉般,调转身形,换成玩家正面视角。
木偶开始移动时,所有观众都替男人捏把汗。
成为木偶后,如果走在最前,便可以在不知不觉间引导方向,这样操作纵然强悍,但秒内至少四个键,不仅考验手速,还要求玩家们精准无误反应和判断力,过程中绝对不能出错。
在不可能完成操作下,Shock竟成功带动木偶走起来,而他朝着方向,似乎是ME成员藏身地点。
也就是说,尽管平时玩家之间无法互殴,但在成为木偶后,就能获得机会。
而变身成木偶状态,不仅可以直维持到下次音乐声响起,期间还可以选择攻击敌方玩家。
但想要成功混进木偶之间,相当考验玩家技术和反应速度,不仅要在秒内做出和其他木偶样走位和动作,还要分毫不差。
次错误就会引起其他木偶警觉,第二次错误直接被木偶认出身份,撕成碎片。
但此刻才意识到,显然已经有些晚。
Sheep跑在最前,而Mole没有放慢速度,在这张图中,坚持到红门出现队员越多,胜率随之越大。
而当景眠第次遇到AUB队员时,却发现对方竟不是自己原本预想敌方队长Shock。
而是AUB战队第二主力,Fall。
Sheep:“?”
无论如何,在这种全国赛事决胜局,将全队生死攸关决定权交给副队,即使是作战计划向出其不意AUB,也是极为冒险且未来难料步棋。
【草,太秀】
【…震撼已经不能形容心情】
【知道Shock牛逼,没想到牛逼到这种程度】
【这
在下秒,女孩吟唱停止,Sheep心猛然颤,下意识回头,目光里却尽是排排望不到头货架。
以往常规刷图时,玩家们会乐此不疲让自己变成玩偶,后来渐渐,玩家发现系统把变成木偶这件事设置难度过高,手速和准度兼具,大多数玩家秒被发现,而技术稍好点,目前坚持最久不被发现记录,也仅有二十秒。
既攻击不其他玩家,还自己白白葬送条命。所以越是正规赛事,越没有选手敢拿这个过于危险举动让全队冒险。
Shock敛下目光,听到自己身后不远处,原本定住木偶发出咯吱声响。
他低头看向自己手,指缝跟着融合,点点凝固,像是融化后干涸糖水,竟也逐渐变得跟木偶样。
那此时Shock究竟去哪儿,恐怕只有种可能性。
木偶工厂个极其特殊设定,不同于其他地图,两方战队玩家在鬼屋局彼此不能互相攻击。
而木偶工厂打破这传统。
玩家奔跑总路程达到百米时,就会获得积分,次积分刚好可以兑换次变成木偶机会。
全局可以有两次变身机会。
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