在复活地点重新复活时,他忽然萌生出种有些离谱错觉。
刚才那两次爆头……竟有些像是对方在试探自己般。
在摸清自己实力之后,便不再躲避和隐藏,甚至能构建出个令他意想不到陷阱,守株待兔般,引他入坑。
Greek在屏幕另端,默默从电竞椅上坐直身体。
接下来第四局。
Greek所操纵角色倒地!
在所有人都茫然而无措惊异目光之下,电脑系统缓缓定位于刚才那位狙击手位置。
人们惊异地发现景眠竟然没有离开。
也没有走小道,更没有去最高点,而就站在两个集装箱其中个,踩在箱子上方走动。
这也就给Greek景眠就在缝隙之中错觉。
他轻车熟路地走到集装箱缝隙之前,脚步很轻,因为他需要迅速判断景眠位置
可这次,即使他放慢脚步,方才那些笨重而又徘徊声响却在这刻戛然而止。
彻底消失。
Greek微微皱眉。
怎回事,这次是站在原地等死?
看,也能预知最终结果。
Greek或许会顾及这边光耀公司面子,让景眠小小地赢上几次。
又或许不会。
景眠从复活点醒来后,又是去熟悉地点捡几只枪。
有些负荷过于沉重重量,让景眠角色脚步声都比对方沉上许多,显得非常笨重。
Greek注意力不再集中于那两个集装箱内,因为他料定对面那个新手不会再次来到这个地方来阴他,集装箱顶部已经不能再用。
于是,Greek在脑中思索对方可能会藏身地点,或是这次又想引诱他到哪个无法逃脱并且腹背受敌地方去。
谁知这次,Greek竟然在最高速铁架上,听到略显沉重脚步声。
仅迟疑下,Greek便另辟蹊径,慢慢上移,
背负那多武器,行走和逃跑时制造声音会引起敌人注意。
那景眠就干脆不移动,也不发出任何声响,诱敌深入,反客为主。
这局,猎物反而变成猎人。
这几乎出乎所有人意料。
Greek愣住。
他没有太多耐心去探索敌人位置,于是凭借着刚才两次直觉,他控制好走位,直接冲出集装箱缝隙。
晃动画面时,却发现自己眼前竟然空无人。
Greek:“?”
刚才明明切都指向这里迹象,却像是凭空蒸发样。
随即,画面里突然砰声。
Greek那边过于丰厚经验,导致仅是听听景眠脚步声,就能推断对方在哪儿。
然后出现在路尽头地方,困住自己猎物般,拿着枪,给予最后致命击。
只是这次,Greek隐隐听到,那个新人似乎又来到那两个宽厚集装箱中间缝隙位置,并且在左右徘徊。
Greek都有点气笑。
光耀公司让自己陪玩儿对象,竟然是这种让人摸不着头脑笨拙家伙。
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