问完他就沉默下来。
斜上铺书包男生,焦躁地下下摸着录取通知书,硬挺录取通知书已经他被捏软。
他们生前都是脾气很好人,此时没有,bao动,只是或焦躁,或沉默,隐隐也有爆发迹象。
轮船里已经有鬼开始,bao怒,打起来不少,玩家们点也不敢靠近。
在这种情况下,愤怒不甘情绪很容易传染,,bao动蔓延得范围越来越大。
宁宿:“。”
两人收拾收拾就去做好事。
这两天陆续有其他玩家意识到“行好事”这点,从开始惊讶和抵触,到现在慢慢能跟鬼交流,为他们做点事。
而这其中,最重要就是安抚尸鬼。
这些鬼已经慢慢意识到不对,马上要接近死亡真相,因而格外不安易怒,时常有,bao动打闹。
两人:“……”
两人沉默下,开始自己讨论推测。
庞洋:“你说,这个提示,会不会就是为限制玩家杀人毁尸?这样也说得通,不然像人蛹师那样,真会毫无顾忌杀死所有玩家和死尸,躺着通关。”
方琦:“还能有别想法吗?站在阴间立场上。”
庞洋:“阴路,阴间,死亡,鬼……好事,有什能联系起来吗?”
来相对胆小懦弱玩家。
云乡宁和另个玩家是,死去两个玩家也是。
07车那个玩家,小心得不相信任何人,个人隐藏在人群和鬼群中。
那些胆小悲惨玩家,心里更大可能有非常痛恨难以放下人。
庞洋说:“只剩两天,应该不会再来轮吧?”
方琦小声说:“系统说好事就是让们安抚鬼魂吧,不然全轮船鬼打起来,们躲无可躲,你们还记得那个因两个死尸打架而死去玩家吧?”
庞
宁宿知道,安抚不是最有用,有用是让他们真正接受。
他们这些没有经历死亡人大概不能真正理解,或许接受死亡,是比接受任何东西都难事。
宁宿带着两个小孩走到老人面前,老人正盯着双腿上那个菜篮子。
他们过去时,老人问宁宿:“们走多久?这菜怎蔫儿呢?”
老人又从兜里掏出那张地图,问宁宿:“这上面怎会有血呢?”
两人顺着这个方向思考。
见两人好久都没反应过来,宁宿补充:“你们不要忘,们是异类。”
两人越想脸越垮,逐渐变成苦瓜脸。
方琦:“不管,系统都说但行好事莫问前程,不就是让们做好事就行,别管前面是什吗?”
庞洋阿Q附体,“对,但行好事和莫问前程,都是系统提示,们只管做好事,不管为什,就下全满足啦!”
方琦说:“剩下重点应该是系统提示吧。”
系统提示【但行好事莫问前程】,但到现在都没有显示这句提示意思是什。
两人看向宁宿。
宁宿:“……”
宁宿立即转过脑袋,假装没听到没看到,只留给他们个圆润后脑勺。
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