要知道,这几乎是又次从零开始,从无到有!
个
那,怎把已经买过来这批设备用起来?发挥出它们应有实力和作用?这需要公司这批科技人员和动画设计师们集体地配合去研究,并且需要跟很多家研究所和大学联合研发,争取开发出属于自己套高级图形技术。
然后,这还不是最难点,最难是,怎把水墨动画以前手工制作技术,跟电脑科技虚拟生成结合起来?
这就和当初明湖文化特效部门创立初期所面临局面,几乎是模样。
当然,这些技术东西,李谦和曹霑他们基本上是插不上手,只能是去看最后结果,并次次提出订正意见,然后提出次比次严苛要求!
然后,当然,明湖文化特效部门那边特意抽调十几个人过来,跟这边起协同攻关,因为他们在特效制作上丰富经验,使得这边进展大大加速!
始委婉不少,没那冲。
当然,就这天会,显然只是个开头。
世界杯如火如荼,何润卿生女八卦被大家热炒,明湖文化那边显得有些波澜不惊,该拍戏继续拍戏,该录音继续录音,该打榜,还在美国打榜,而明湖动画这边,却好比是锅灶底下架起柴点上火,好大锅清水,开始冒出丝丝热气,似乎随时要开锅!
而接下来日子,李谦则开始正式进入自己来到这个时空以来第次会山会海——每天都有开不完会!
因为,已经被初步整合成型明湖动画,开始为《葫芦娃》这个项目,而全速地运转起来!
而最具体需要李谦去把握东西就是,身为即将开始制作首部国产动画电影《葫芦娃》导演,他需要是怎样种表现风格?里面山水、布景,乃至于人物形象,应该是怎样种风格?
这些东西,只能是在次又次碰头会中,被逐渐地打磨出来。
李谦卖力地形容自己所思所想,甚至再地亲自动笔去描绘自己想要画面,而公司大批高级动画师们,比如洪沅、马爱奎、胡宗义等,则努力地体会和理解李谦想要东西,去竭尽所能地把它们给做出来!
整个过程,充满思考、争辩、探讨,甚至争吵!
然后,尽管缓慢,但整个明湖动画,以及明湖动画所有人围绕着运转核心项目《葫芦娃》各条线索,还是在向前迅速地推进着。
这个时候明湖动画,设备已经进大批,但设备这个东西,只是基础而已,尤其是对于电脑设备来说,更是如此。
该有技术封锁,明湖文化是不可能绕过去。
美国方面是可以卖给你很多特别高级设备,但有高精尖设备,不代表你就能做出跟人家样东西来。
所谓虚拟生成动画,需要硬件,更需要软件。
但软件,人家只会给你最初级图形文件而已,再往上,你想买也没有任何家公司会卖给你!
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