淮栖并不着急知道推论,他让谷茜先将知道信息共享,道:“你从头慢慢讲。”
“诺斯家族和金斯利家族样,都是以开采、开发、贩卖魂火为生。他们由此变成这片土地最大两个家族,就连王国统治者也要忌惮三分。”
姜霄道:“还有王室设定啊?”
“有,但可能游戏设计者并不想展开讲,所以也不是特别重要。”谷茜把话题扯回来,““而魂火来源直是个迷,有人说这些都是魂火之主供应,也有人说是两大家族是到特殊地方挖掘——就像是开采矿石样,但关于这个直没有定论,因为两个家族心照不宣地都没有透漏过自己生财之法。想这些剧情应该是游戏原创,虽有映射成分在,但并直接代表现实。”
淮栖大概明白简苏隐喻套路,他将现实发生事情因果打散,切成很多有具体事件碎片,较为自然地与游戏原创剧情融为体,只有当淮栖非常熟悉提示性字眼——比如“三十年前屠杀”—
工作休息,甚至是与金斯利地合作伙伴们都被三只鬼干扰到,所以才迫不得已求助塔纳神庙。”
淮栖总觉得他言行隐约之中透着矛盾,但又说不上来哪里有问题。于是先接下这个任务。
羊皮卷上两条任务字条全部变动,同时增加还有关于两个家族词条收录——看来谷茜速度很快,她已经找管家聊过。
“尊敬猎魂手,有件重要事情需要告诉你们。”卡顿拦住淮栖,说道,“三位直面过鬼魂相关人士精神出些问题,你们可能无法得到确切信息,需要从模糊表述之中寻找到目标。”
“知道。”
羊皮卷告诉淮栖,他们接下来要去找管家并拜访三位精神失常之人。淮栖猜测出“从模糊表述当中寻找到目标”就是魂火解谜元素种。既然玩法是人为设计,想必不会像现实样难到无迹可寻。
“小淮淮,们真不去午宴吗?”姜霄还是对这个耿耿于怀。
“去,”淮栖说道,“任务时间是在晚上,虽然非任务时间有跳过机制,但还是觉得多去经历些副线对于拼凑剧情有帮助。”
他们和从书房回来谷茜汇合,在个仆人带领之下前往金斯利庄园举行宴会地方。路上他们看到许多由魂火驱动机械,不仅有笨重机器,士兵、仆人、厨师之中都不乏精巧银白色人型身影。魂火这种资源十分珍贵,可在金斯利家族眼里却只是种再常见不过能源,处在这种环境熏陶之下,他们甚至会觉得用便宜人力灌溉绿植方式“麻烦”,侧面印证这个家族富可敌国。
宴上贵宾并不算少,还有很多与金斯利家族合作商人——也正是卡顿口中被三只鬼魂影响群体之。淮栖行人找三个看上去就价值不菲椅子入座,刚坐稳,打听回情报谷茜就说:“诺斯家族灭亡定和金斯利有关。”
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