比如筛选次通过刀山次数。
很有可能,伴随着祈无渊翻山次数越多或者刀山上有人翻越累积时间越多,石块上可以操作松动地方也就会越来越多。
还真是点也不意外。
祈无渊加快速度,又刻不停地搬运两边。
全部都是有惊无险地从下山侧滚落下来越来越大、越来越多石块间成功通过。
祈无渊又试着边绑着个僵尸翻遍山。
第二次过程也还算顺利,除在下山时候个比足球还要大上倍滚石被振得从石块上跌落下来,差点砸中祈无渊之外。
祈无渊灵活地走位躲过被滚石砸中命运,平安无事地又抵达山脚。
甚至这次速度比第次只绑个僵尸时候还要快。
祈无渊解开被捆绑在绳子两端两个僵尸,继续按照流程在他们两个头颅上贴上符咒。
他手拿着捆好绳子,手熟练地掐着手诀。
过于灵活轻巧动作甚至就连在上山途中,有巨大石块侧都没有引起块碎石掉落。
三分钟左右,祈无渊就飞速地回到原来山脚下。
没有丝多余动作,几乎可以说是赏心悦目地种方式。
祈无渊回到原地后,看守在这里麻薯立刻飞起来去迎接。
咒骂该死刀山。
大部分人第反应会觉得自己被耍通。
祈无渊看到这幕没有出路环境后没有什反应——
他还要来回搬运好多次僵尸。
这是个体力大活,光是想想祈无渊就头疼。
祈无渊总共上下刀山跑八次,在他本身耐力就不突出情况下,这已经是个十分不错地步。
——祈无渊真做到“僵尸搬运工”这个成
和上次样,除两个僵尸在运送途中被晃得昏头转脑外,没有任何损失。
祈无渊这次没有休息,他抬头望眼叠放在山上巨石,似乎是想到什——
既然这个刀山和巨大石块都不可能是自然产物。
那很有可能这个石块还有其他作用。
石块作用除增加下山难度外,可能还有其他筛选功能。
祈无渊没有什话都没有说,这次他在绳子两端各自绑上个僵尸全部尸块。
已经尝试着顺利地运过去个僵尸,证明祈无渊方法确实可行。
只是个僵尸话,还远远没有到达祈无渊运输极限。
他不想连续翻山运送九次僵尸。
只有最笨人才会想着用次个办法来运送僵尸。
和祈无渊在其他方面能力相比,他对于需要耐力去做事情都不太擅长。
祈无渊边拆掉缠绕着僵尸绳子,随手在僵尸头颅上贴上张黄符,把四肢、头颅拆卸后还没有重新拼装在起僵尸定在原地。
倒不是害怕僵尸逃跑,主要是担心被这里风吹走部分尸块。
祈无渊休息小会后,又重新朝着刀山跑去。
等到个人翻越刀山时候,才看出这个事情对祈无渊来说有多容易。
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