三炷香换好后,几个玩家都发现这会他们再看堂屋,屋子里就少些让他们感到压迫不适感。
“守夜时候案台上香不能熄,蜡烛不能灭,火盆里纸钱不能烧干净,这些事情都是需要守夜人去照看。”
“不然是对逝者不尊重。”
祈无渊皱着眉头,给玩家们好好说遍守夜需要遵守规矩。
这些是葬礼上正常流程,在现实里守夜时候不这做,最多落得个心大、不尊重逝者几句说教。
祈无渊向堂屋走来。
“作为惩罚他被做成纸人。”
祈无渊越走越近,王雪挪几步缩在赵晋明身后什也不敢看。
李权和文瑶没有质疑祈无渊话里真假。
他们都把祈无渊当成来过剧情NPC。
玩家们对此早有应对,都会在打完卡后立刻准备好道具,迎接副本危机。
般第次打卡完毕后,玩家们遭遇到危机都不会太难,在玩家们早有准备情况下,可以有惊无险度过。
所以有很多求稳玩家进入副本后只追求打卡次。
最先打卡成功玩家得到奖励还会更多。
李权和文瑶都不是什好人性格。
权努力压下心里烦躁,准备跨门而入,去堂屋里寻找线索。
这站在门外干瞪眼也不是办法,还不如进去找找副本信息。
说不定还能找到第个打卡点。
单纯通关副本只能获得系统给予基础奖励。
「第四世界」奖罚分明,玩家副本表现越优秀,每个副本获得奖励就会越多。
三个新人看就是没怎参加过葬礼年轻人,不清楚这些规矩很正常。
但这里是副本里,什事情都有可能发生,必须谨慎对待。
昨天晚上祈无渊拜完堂后就被带去卧室,和陈烨番周旋后身体撑不住,就拖着病体
李权对着祈无渊礼貌地说:“请问为什是被做成纸人?”
“因为纸人不点睛。”
距离近,祈无渊又仔细扫眼堂屋内样子。
“所以他被做成纸人后,眼睛就被挖掉。”
祈无渊越过他们走进堂屋,看都没看李明尸体,从柜子上重新拿三根香,他把香点燃后,重新插在陈烨遗照前。
他们不约而同都没有告诉新人玩家关于“打卡点”信息。
反正「第四世界」也只是要求引导者回答新人玩家问题咨询。
没有说要引导者主动告诉新人信息。
就在李权准备进屋子时候,个声音打断他动作。
“他守夜时候香灭。”
打卡点就是系统用来评判玩家副本表现标准。
也增加玩家们主动探索副本动力。
每个副本都会设置三个打卡点。
第次打卡完毕后,手腕上条形码会从幽蓝色变成暗蓝色,第二次打完卡条形码变成黑色,第三次打卡完毕,条形码则会变成种危险暗红色。
在低级副本中找到打卡点后系统会自动弹出提示,每次打卡完成后,玩家就会遭遇次副本危机。
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